有以下程序,请完成下面的工作: (1) 阅读程序,写出运行后的输出结果; (2) 上机运行,验证结果是否正确; (3) 分析程序执行过程,尤其是调用构造函数和析构函数的过程。 #include <iostream> class A {public: A(){cout<<“constructing A”<<endl;} ~A(){cout<<“destructing A”<<endl;} }; class B:public A {public: B(){cout<<“constructing B”<<endl;} ~B(){cout<<“destructing B”<<endl;} }; class C:public B {public: C(){cout<<“constructing C”<<endl;} ~C(){cout<<“destructing C”<<endl;} }; void main() { C c1; }
时间: 2023-10-30 19:38:10 浏览: 296
C语言程序设计教程课件:1_c2_C语言上机_VC6_TC2介绍.ppt
程序运行后的输出结果为:
constructing A
constructing B
constructing C
destructing C
destructing B
destructing A
程序执行过程如下:
1. 调用 main 函数,创建 C 类对象 c1。
2. 根据继承关系,先调用 A 类的构造函数,输出 "constructing A"。
3. 再调用 B 类的构造函数,输出 "constructing B"。
4. 最后调用 C 类的构造函数,输出 "constructing C"。
5. 对象创建完成,程序开始执行。
6. main 函数执行完毕,对象 c1 被销毁。
7. 先调用 C 类的析构函数,输出 "destructing C"。
8. 再调用 B 类的析构函数,输出 "destructing B"。
9. 最后调用 A 类的析构函数,输出 "destructing A"。
通过程序的执行过程可以看出,对象的构造顺序与继承层次相反,而析构顺序则与继承层次相同。这是因为在创建对象时,先创建的类的构造函数会先被调用,而在销毁对象时,先销毁的类的析构函数会先被调用。
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