drawable对象转成mipmap

时间: 2023-08-04 19:05:16 浏览: 138
要将 `drawable` 对象转换为 `mipmap`,你可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,确保你的项目中存在 `mipmap` 目录。如果不存在,可以在 `res` 目录下创建一个名为 `mipmap` 的新目录。 2. 将你的 `drawable` 资源文件复制到 `mipmap` 目录下。你可以直接将文件复制到 `mipmap` 目录中,或者通过拖放操作将文件移动到 `mipmap` 目录。 3. 在布局文件或代码中使用 `mipmap` 资源。与使用 `drawable` 资源相似,你可以使用 `@mipmap/` 前缀来引用 `mipmap` 资源。例如,如果你有一个名为 `my_image.png` 的图像资源,你可以在布局文件中使用以下代码引用它: ```xml <ImageView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@mipmap/my_image" /> ``` 请记住,`mipmap` 目录主要用于应用程序的图标资源,而不是通用的图片资源。在大多数情况下,你应该将其他图片资源放在 `drawable` 目录中。
相关问题

Drawable如何依据资源初始化

在Android中,Drawable对象代表了UI元素的视觉表示,它可以是从XML布局文件中加载的,也可以是在运行时动态创建的。为了依据资源初始化Drawable,主要有两种常见的方式: 1. **从XML布局文件中加载**: XML文件中的`<shape>`, `<color>`, `<vector>`等元素都是Drawable资源。你可以通过以下方式在Java或Kotlin代码中初始化: ```java // 从res/drawable目录下的xml文件加载Drawable Context context = getApplicationContext(); int resourceId = R.drawable.your_drawable; Drawable drawable = context.getDrawable(resourceId); ``` 2. **使用颜色或位图初始化**: 如果你想要直接使用颜色或者位图(Bitmap)创建Drawable,可以这样做: - 使用颜色: ```java ColorDrawable colorDrawable = new ColorDrawable(Color.parseColor("#ff0000")); // 红色背景 ``` - 使用位图: ```java Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.ic_launcher); BitmapDrawable bitmapDrawable = new BitmapDrawable(bitmap); ``` 3. **使用DrawableFactory创建**: 对于一些复杂的图形效果,可以直接利用`DrawableFactory`工厂方法创建,如ShapeDrawable, GradientDrawable等: ```java ShapeDrawable shapeDrawable = new ShapeDrawable(new OvalShape()); shapeDrawable.getPaint().setColor(Color.RED); ```

安卓实现下载图片到mipmap

安卓开发中,我们可以通过代码实现将图片下载到mipmap中。 首先,我们需要创建一个AsyncTask类用于在后台下载图片,该类需要三个泛型参数,分别是参数类型,进度类型和结果类型。 接着,在AsyncTask类的doInBackground方法中,我们可以使用HttpURLConnection或OkHttpClient等网络库发送网络请求,将图片下载到本地。 最后,我们可以在AsyncTask类的onPostExecute方法中获取下载的结果,并将图片保存到mipmap中。 具体步骤如下: 1. 创建一个AsyncTask类,用于在后台下载图片。 ``` class DownloadTask extends AsyncTask<String, Void, Bitmap> { @Override protected Bitmap doInBackground(String... urls) { String imageUrl = urls[0]; Bitmap bitmap = null; try { URL url = new URL(imageUrl); HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); conn.setDoInput(true); conn.connect(); InputStream inputStream = conn.getInputStream(); bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream); inputStream.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return bitmap; } @Override protected void onPostExecute(Bitmap result) { if(result != null){ addToMipmap(result); } } } ``` 2. 在AsyncTask类的doInBackground方法中,使用HttpURLConnection或OkHttpClient等网络库发送网络请求,将图片下载到本地。 ``` URL url = new URL(imageUrl); HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); conn.setDoInput(true); conn.connect(); InputStream inputStream = conn.getInputStream(); bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream); inputStream.close(); ``` 3. 在AsyncTask类的onPostExecute方法中,获取下载的结果,并将图片保存到mipmap中。 ``` private void addToMipmap(Bitmap bitmap) { try { Resources res = getResources(); String imageName = "downloaded_image"; int drawableId = res.getIdentifier(imageName, "mipmap", getPackageName()); Drawable drawable = new BitmapDrawable(res, bitmap); ((BitmapDrawable) drawable).setGravity(Gravity.CENTER); if (drawableId != 0) { res.getDrawable(drawableId); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } ``` 在addToMipmap方法中,我们通过调用getResources方法获取资源对象,使用getIdentifier方法获取mipmap中的资源ID,然后将下载的图片转化成Drawable对象,并将其保存到mipmap中。 最后,在Activity中,我们可以调用DownloadTask类的execute方法,启动图片下载任务。 ``` new DownloadTask().execute(imageUrl); ```
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