stm32单片机按键长按
时间: 2023-11-02 09:07:58 浏览: 93
长按按键是指按键按下一定时间后,保持按下状态的一种操作。在STM32单片机中,可以通过定时器和外部中断来实现长按按键的检测。具体实现步骤如下:
1. 配置按键引脚为输入模式,并使能内部上拉或下拉电阻。
2. 配置定时器,选择合适的时钟源和预分频系数,使得定时器的计数频率为1kHz左右。
3. 配置定时器的自动重载寄存器ARR,设置定时器的计数周期,一般取值为几百毫秒到几秒钟。
4. 配置定时器的计数模式为向上计数,并使能定时器中断。
5. 配置外部中断,选择合适的触发方式和优先级,并使能外部中断。
6. 在定时器中断服务函数中,检测按键引脚的状态,如果为低电平,则计数器加1,否则清零计数器。
7. 在外部中断服务函数中,清除定时器的计数器,并执行长按按键的操作。
需要注意的是,长按按键的时间阈值需要根据实际情况进行调整,一般取值为几百毫秒到几秒钟。
相关问题
stm32g030 按键长按程序
实现 STM32G030 按键长按功能的方法可以通过定时器中断来实现。具体实现步骤如下:
1. 配置按键 GPIO 引脚为输入模式。
2. 配置定时器 TIMx,使其以一定的时间间隔(例如 10ms)产生中断。
3. 在定时器中断中检测按键状态,如果按键被按下,计数器加一;如果按键被释放,计数器清零。
4. 如果计数器达到一定的阈值(例如 100),则认为按键被长按了,执行相应的操作。
下面是一段示例代码,假设按键连接到 PA0 引脚,定时器为 TIM2,时间间隔为 10ms,阈值为 100:
```c
#include "stm32g0xx.h"
#define KEY_GPIO_PORT GPIOA
#define KEY_GPIO_PIN GPIO_PIN_0
#define LONG_PRESS_THRESHOLD 100
volatile uint32_t g_press_cnt = 0;
void TIM2_IRQHandler(void)
{
if (TIM2->SR & TIM_SR_UIF) {
TIM2->SR &= ~TIM_SR_UIF;
if (HAL_GPIO_ReadPin(KEY_GPIO_PORT, KEY_GPIO_PIN) == GPIO_PIN_RESET) {
// 按键被按下
g_press_cnt++;
} else {
// 按键被释放
g_press_cnt = 0;
}
if (g_press_cnt >= LONG_PRESS_THRESHOLD) {
// 按键被长按,执行相应的操作
// ...
}
}
}
int main(void)
{
// 初始化 GPIO 和定时器 TIM2
// 启用定时器 TIM2 中断
TIM2->DIER |= TIM_DIER_UIE;
NVIC_EnableIRQ(TIM2_IRQn);
while (1) {
// 主循环中可以执行其他任务
// ...
}
}
```
需要注意的是,示例代码中使用了一个全局变量 `g_press_cnt` 来记录按键被按下的次数,如果在多任务环境下使用,需要考虑加锁保护。
stm32 独立按键长按的示例代码
以下是一个简单的 STM32 独立按键长按的示例代码:
#include "stm32f10x.h"
#define BUTTON_PIN GPIO_Pin_
#define BUTTON_PORT GPIOA
int main(void)
{
// 初始化按键引脚为输入模式
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = BUTTON_PIN;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;
GPIO_Init(BUTTON_PORT, &GPIO_InitStructure);
// 记录按键状态和按下时间
uint8_t button_pressed = ;
uint32_t button_press_time = ;
while (1)
{
// 检测按键状态
if (GPIO_ReadInputDataBit(BUTTON_PORT, BUTTON_PIN) == RESET)
{
if (!button_pressed)
{
// 按键刚被按下,记录按下时间
button_pressed = 1;
button_press_time = HAL_GetTick();
}
else if (HAL_GetTick() - button_press_time >= 100)
{
// 按键已经被按下超过 1 秒,执行长按操作
// TODO: 在这里添加长按操作的代码
}
}
else
{
// 按键已经被松开,重置按键状态和按下时间
button_pressed = ;
button_press_time = ;
}
}
}