canvas实现鼠标框选瀑布图,并清除框选矩形

时间: 2024-11-28 22:26:36 浏览: 25
Canvas 是HTML5提供的一种绘图API,可以用于动态创建图形、动画效果等。在绘制瀑布图时,我们可以利用canvas的事件处理机制结合`<input type="rect">`元素(即鼠标选择区域)来实现框选功能。下面是一个简单的步骤描述: 1. **初始化 canvas 和输入框**: 创建一个 canvas 元素,并添加一个输入框,用于显示当前选定的矩形。 2. **设置事件监听**: - 给 canvas 添加 `mousedown` 和 `mouseup` 事件,当鼠标按下时开始画框,抬起时结束画框。 - 给输入框添加 `change` 事件,每当矩形大小改变时更新输入框的内容。 3. **画框过程**: - 使用 `mousedown` 事件获取初始点击位置。 - 当用户拖动鼠标时,计算新的边界并使用 `fillRect()` 或者 `strokeRect()` 方法在 canvas 上绘制矩形。 - 保存旧的矩形选择,以便于清除或切换选择。 4. **清除框选矩形**: - 使用 `clearRect()` 方法清除之前绘制的矩形区域,或者在结束框选后,直接将 `style.display` 设置为 `none` 来隐藏它。 5. **获取和展示选定范围**: - 矩形选择结束后,从 canvas 的坐标转换到可视窗口的坐标,然后将其作为输入框的值显示出来。 ```javascript // 示例代码片段(简化版) let canvas = document.getElementById('myCanvas'); let rectInput = document.getElementById('rectBox'); canvas.addEventListener('mousedown', startSelect); canvas.addEventListener('mouseup', endSelect); function startSelect(e) { // 记录起点 let startX = e.clientX; let startY = e.clientY; // 开始跟踪选择 canvas.addEventListener('mousemove', drawRect); } function endSelect(e) { // 清除选择区域 clearRect(); // 移除mousemove事件 canvas.removeEventListener('mousemove', drawRect); } function drawRect(e) { // ...绘制矩形... rectInput.value = `${startX}-${endX} ${startY}-${endY}`; } function clearRect() { // 清除已选矩形区域 // canvas.clearRect(startX, startY, endX - startX, endY - startY); // 或者设置输入框不可见 rectInput.style.display = 'none'; } ```
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