canvas实现鼠标框选瀑布图,并清除框选矩形
时间: 2024-11-28 10:26:36 浏览: 7
Canvas 是HTML5提供的一种绘图API,可以用于动态创建图形、动画效果等。在绘制瀑布图时,我们可以利用canvas的事件处理机制结合`<input type="rect">`元素(即鼠标选择区域)来实现框选功能。下面是一个简单的步骤描述:
1. **初始化 canvas 和输入框**:
创建一个 canvas 元素,并添加一个输入框,用于显示当前选定的矩形。
2. **设置事件监听**:
- 给 canvas 添加 `mousedown` 和 `mouseup` 事件,当鼠标按下时开始画框,抬起时结束画框。
- 给输入框添加 `change` 事件,每当矩形大小改变时更新输入框的内容。
3. **画框过程**:
- 使用 `mousedown` 事件获取初始点击位置。
- 当用户拖动鼠标时,计算新的边界并使用 `fillRect()` 或者 `strokeRect()` 方法在 canvas 上绘制矩形。
- 保存旧的矩形选择,以便于清除或切换选择。
4. **清除框选矩形**:
- 使用 `clearRect()` 方法清除之前绘制的矩形区域,或者在结束框选后,直接将 `style.display` 设置为 `none` 来隐藏它。
5. **获取和展示选定范围**:
- 矩形选择结束后,从 canvas 的坐标转换到可视窗口的坐标,然后将其作为输入框的值显示出来。
```javascript
// 示例代码片段(简化版)
let canvas = document.getElementById('myCanvas');
let rectInput = document.getElementById('rectBox');
canvas.addEventListener('mousedown', startSelect);
canvas.addEventListener('mouseup', endSelect);
function startSelect(e) {
// 记录起点
let startX = e.clientX;
let startY = e.clientY;
// 开始跟踪选择
canvas.addEventListener('mousemove', drawRect);
}
function endSelect(e) {
// 清除选择区域
clearRect();
// 移除mousemove事件
canvas.removeEventListener('mousemove', drawRect);
}
function drawRect(e) {
// ...绘制矩形...
rectInput.value = `${startX}-${endX} ${startY}-${endY}`;
}
function clearRect() {
// 清除已选矩形区域
// canvas.clearRect(startX, startY, endX - startX, endY - startY);
// 或者设置输入框不可见
rectInput.style.display = 'none';
}
```
阅读全文