基于顺序表的图书管理增删查改
时间: 2024-06-15 16:05:35 浏览: 111
基于顺序表的图书管理系统是一种简单的数据结构,可以实现对图书的增加、删除、查询和修改等操作。下面是对这些操作的介绍:
1. 增加图书:将新的图书信息添加到顺序表的末尾。可以输入图书的名称、作者、出版社等信息,并为每本图书分配一个唯一的编号。
2. 删除图书:根据图书的编号或其他关键信息,在顺序表中找到对应的图书,并将其从顺序表中删除。
3. 查询图书:可以根据图书的编号、名称、作者等信息,在顺序表中查找对应的图书,并显示其详细信息。
4. 修改图书:根据图书的编号或其他关键信息,在顺序表中找到对应的图书,并可以修改其名称、作者、出版社等信息。
以上是基于顺序表的图书管理系统的基本操作。通过这些操作,可以方便地管理和操作大量的图书信息。
相关问题
c++写一个顺序表,实现增删查改
在C++中,我们可以创建一个简单的线性数据结构——顺序表,也称为数组列表。下面是一个基本的顺序表实现,包含插入(Insert)、删除(Delete)、查找(Search)和修改(Modify)操作:
```cpp
template <typename T>
class SequentialList {
private:
static const size_t DEFAULT_SIZE = 10;
T* data; // 存储元素的数组
size_t size; // 当前元素的数量
size_t capacity; // 数组的最大容量
public:
SequentialList() : data(new T[DEFAULT_SIZE]), capacity(DEFAULT_SIZE), size(0) {}
~SequentialList() { delete[] data; }
// 插入元素
void insert(const T& value) {
if (size == capacity) {
resize(capacity * 2); // 如果已满,扩大容量
}
data[size++] = value;
}
// 删除元素
void remove(size_t index) {
if (index >= size) {
throw std::out_of_range("Index out of range");
}
for (size_t i = index; i < size - 1; ++i) {
data[i] = data[i + 1];
}
--size;
}
// 查找元素
bool search(const T& value) const {
for (size_t i = 0; i < size; ++i) {
if (data[i] == value) {
return true;
}
}
return false;
}
// 修改元素
void modify(size_t index, const T& newValue) {
if (index >= size) {
throw std::out_of_range("Index out of range");
}
data[index] = newValue;
}
// 获取元素数量
size_t get_size() const { return size; }
// 返回是否为空
bool is_empty() const { return size == 0; }
private:
void resize(size_t new_capacity) {
T* newData = new T[new_capacity];
for (size_t i = 0; i < size; ++i) {
newData[i] = data[i];
}
delete[] data;
data = newData;
capacity = new_capacity;
}
};
```
在这个例子中,我们使用了模板,允许这个顺序表支持任意类型的元素。注意,这只是一个基础实现,并未处理所有边界情况,实际使用时需要考虑更多错误处理。
1用c++写一个顺序表,实现增删查改操作
在C++中,我们可以使用结构体或类来创建一个简单的顺序表,比如使用动态数组存储元素。这里是一个基础的顺序表实现,包含了插入、删除、查找和修改操作:
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
// 定义顺序表节点
struct ListNode {
int data;
ListNode* next;
};
class SequenceList {
private:
ListNode* head; // 头结点
int size; // 当前列表长度
public:
// 构造函数
SequenceList() : head(nullptr), size(0) {}
// 插入操作
void insert(int value) {
if (head == nullptr) {
head = new ListNode{value, nullptr};
} else {
ListNode* newNode = new ListNode{value, head};
head->next = newNode;
head = newNode;
}
size++;
}
// 删除操作(通过值)
bool remove(int value) {
if (size == 0 || head == nullptr)
return false;
if (head->data == value) {
ListNode* temp = head;
head = head->next;
delete temp;
size--;
return true;
}
ListNode* current = head;
while (current->next != nullptr && current->next->data != value) {
current = current->next;
}
if (current->next == nullptr)
return false;
ListNode* toDelete = current->next;
current->next = current->next->next;
delete toDelete;
size--;
return true;
}
// 查找操作
bool find(int value) const {
ListNode* current = head;
while (current != nullptr) {
if (current->data == value)
return true;
current = current->next;
}
return false;
}
// 修改操作
void update(int oldValue, int newValue) {
if (!find(oldValue))
return; // 如果找不到旧值,则不做任何改变
for (ListNode* current = head; current != nullptr; current = current->next) {
if (current->data == oldValue) {
current->data = newValue;
break;
}
}
}
// 打印列表
void display() const {
ListNode* temp = head;
while (temp != nullptr) {
cout << temp->data << " ";
temp = temp->next;
}
cout << endl;
}
};
int main() {
SequenceList list;
list.insert(5);
list.insert(10);
list.insert(15);
list.display(); // 输出: 5 10 15
list.remove(10);
list.update(15, 20);
list.display(); // 输出: 5 20
cout << (list.find(5) ? "Found" : "Not Found") << endl; // 输出: Found
cout << (list.find(10) ? "Found" : "Not Found") << endl; // 输出: Not Found
return 0;
}
```
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