使用pygame实现helloworld程序
时间: 2023-11-11 09:03:05 浏览: 80
通过UART串口实现的helloworld程序.zip
使用pygame实现helloworld程序需要先导入pygame模块并调用pygame.init()函数进行初始化。然后,需要设置窗口的大小和标题,可以使用pygame.display.set_mode()和pygame.display.set_caption()函数来实现。最后,在主循环中使用pygame.font.SysFont()函数创建字体对象,使用字体对象的render()函数创建文本对象,再使用blit()函数将文本对象绘制到屏幕上。完整代码如下所示:
```
import pygame
import sys
pygame.init()
# 设置窗口大小和标题
size = width, height = 640, 480
screen = pygame.display.set_mode(size)
pygame.display.set_caption('Hello World!')
# 创建字体对象和文本对象
font = pygame.font.SysFont(None, 48)
text = font.render('Hello, World!', True, (255, 255, 255))
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
# 绘制文本对象到屏幕上
screen.fill((0, 0, 0))
screen.blit(text, ((width - text.get_width()) // 2, (height - text.get_height()) // 2))
pygame.display.flip()
```
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