MFC tree数据绑定
时间: 2023-12-24 16:03:30 浏览: 109
MFC中的树形控件可以通过数据绑定来实现,具体步骤如下:
1. 在资源视图中添加一个树形控件,并设置其属性;
2. 在类向导中添加一个类,作为树形控件的数据源;
3. 在该类中添加成员变量,用于存储树形控件的数据;
4. 在OnInitDialog()函数中,通过DDX_Control()函数将树形控件与成员变量关联起来;
5. 在DoDataExchange()函数中,通过DDX_FieldTreeCtrl()函数将数据与树形控件绑定起来;
6. 在OnInitialUpdate()函数中,通过CTreeCtrl::DeleteAllItems()函数清空树形控件,并通过CTreeCtrl::InsertItem()函数将数据插入到树形控件中。
相关问题
mfc treecontrol 源码
MFC TreeControl 是 MFC 框架提供的一个用于显示层次结构数据的控件。它通常用于展示树形目录或者树状数据结构。
MFC TreeControl 的源码是由 Microsoft 提供的,基于 C++ 编写。它主要包含了一系列的类和函数,用于实现树形控件的各种功能,比如绘制节点、添加、删除、展开、折叠节点等操作。
源码中的类主要包括 CTreeCtrl、CTreeView、CTreeCtrlEx 等。其中,CTreeCtrl 是 MFC 框架提供的基本树形控件类,CTreeView 是 CTreeCtrl 的一个扩展类,CTreeCtrlEx 则是对 CTreeCtrl 进一步封装提供了更多的功能。
通过阅读源码,我们可以了解到 MFC TreeControl 是如何处理节点的数据存储、绘制和交互的。可以通过重写相关的回调函数来改变节点的外观和行为,比如绘制节点图标和文本、设置节点是否可展开等。
在源码中还会看到一些使用消息机制来处理用户输入和控件的事件响应,比如点击节点、拖拽节点等。通过这些消息机制,我们可以自定义一些特定的处理逻辑。
除了基本的功能,源码中还可能包含了一些辅助类和工具函数,用于提供方便的操作和扩展功能。比如节点的排序、查找操作,以及一些自定义的节点类等。
总结起来,MFC TreeControl 的源码是一个构建树形控件的基础框架,通过理解和使用它,我们可以方便地实现树状数据的展示和管理,并根据需要进行自定义扩展。
MFC tree控件刷新
MFC(Microsoft Foundation Classes)是一个Windows应用程序开发框架,它包含了树形控件(TreeCtrl)。当需要更新树形控件的内容时,你可以通过以下几个步骤刷新MFC TreeCtrl:
1. 获取树视图对象:首先,在CWnd派生的窗口类上,你需要确保有一个CTreeCtrl对象实例。
```cpp
CTreeCtrl& m_TreeCtrl;
```
2. 设置根节点:如果树中有新的顶级节点,可以用`SetItemText()`方法设置根节点的文字,并用`InsertItem()`添加新节点到树中。
```cpp
m_TreeCtrl.SetItemText(rootItemID, TEXT("New Root Node"));
m_TreeCtrl.InsertItem(&newRootItem, rootItemID);
```
其中,`rootItemID`是你之前获取的根节点标识符,`newRootItem`是新插入项的数据结构。
3. 删除、移动或修改现有节点:如果你想删除某个节点,用`DeleteItem()`;修改节点文本,用`SetItemText()`;移动节点,用`MoveItemToIndex()`。
4. 刷新视图:调用`EnsureVisible()`确保更改后的节点可见,然后调用`RedrawItems()`强制视图更新。
```cpp
m_TreeCtrl.EnsureVisible(newRootItem.GetID());
m_TreeCtrl.RedrawItems(newRootItem.GetID(), false /* force a full repaint */);
```
5. 如果数据源发生变化,你可以使用`UpdateAllItems()`方法来同步控件显示内容,但这可能会比较耗时,尽量只针对真正需要更新的部分操作。
```cpp
m_TreeCtrl.UpdateAllItems();
```
阅读全文