如何使用Java编写一个程序来模拟猴子大王游戏,并确保算法效率?请提供代码实现。
时间: 2024-11-20 20:53:48 浏览: 10
为了模拟猴子大王游戏并确保算法效率,我们可以采用循环链表的数据结构来代替数组,这样可以避免数组下标回绕的复杂处理。下面是一个高效实现的示例代码:
参考资源链接:[Java实现猴子选大王算法](https://wenku.csdn.net/doc/7ov01910oq?spm=1055.2569.3001.10343)
首先,定义一个`Monkey`类来表示每只猴子,包含是否存活的标识以及指向下一个猴子的引用:
```java
class Monkey {
boolean alive;
Monkey next;
public Monkey(boolean alive) {
this.alive = alive;
this.next = null;
}
}
```
接着,在`MonkeyKing`类中创建一个循环链表来模拟猴子围成一圈的情况:
```java
class MonkeyKing {
Monkey head;
public MonkeyKing(int size) {
Monkey temp = null;
for (int i = 0; i < size; i++) {
Monkey monkey = new Monkey(true);
if (i == 0) {
head = monkey;
} else {
temp.next = monkey;
}
temp = monkey;
}
temp.next = head; // 形成循环链表
}
public int playGame() {
Monkey current = head;
Monkey prev = null;
int count = 0;
while (current.next != current) { // 当链表中只剩下一个节点时停止
prev = current;
current = current.next;
count++;
if (count == 7) { // 每报数到7的猴子被淘汰
prev.next = current.next;
count = 0;
}
}
return current.index + 1; // 返回大王的编号,数组索引从0开始,因此需要加1
}
}
```
在主函数中,我们可以创建一个`MonkeyKing`对象,并调用`playGame`方法来找出大王:
```java
public static void main(String[] args) {
MonkeyKing king = new MonkeyKing(15); // 创建15只猴子
int winner = king.playGame(); // 开始游戏
System.out.println(
参考资源链接:[Java实现猴子选大王算法](https://wenku.csdn.net/doc/7ov01910oq?spm=1055.2569.3001.10343)
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