unity 时间的换算 日时分秒
时间: 2024-09-09 08:10:12 浏览: 48
在Unity中,处理时间和日期通常是通过`DateTime`和`Time`类来完成的,它们可以方便地进行各种时间相关的操作。如果你想要将普通日时分秒(例如1小时30分钟45秒)转换为Unity的时间格式,你可以这样做:
1. **创建DateTime对象**:首先,你可以创建一个`DateTime`对象,并给定具体的年月日和时分秒,例如:
```csharp
DateTime startTime = new DateTime(2023, 1, 1, 1, 30, 45);
```
这里假设是2023年1月1日的1点30分45秒。
2. **获取Unity Time**:`Time.deltaTime` 返回的是自上一次帧更新以来流逝的时间(以秒为单位),你可以用`startTime.AddSeconds(Time.deltaTime)` 来模拟这个时间段的变化,然后用`Time.timeSinceLevelLoad` 获取整个游戏运行的秒数,如果需要从游戏开始至今的总时间:
```csharp
float totalTimeInSeconds = Time.timeSinceLevelLoad;
```
3. **格式化显示**:如果你需要将Unity时间格式化成“HH:mm:ss”的形式展示,可以使用`ToString("HH:mm:ss")`方法:
```csharp
string formattedTime = startTime.ToString("HH:mm:ss");
```
注意,上述操作都是基于Unity引擎的时间线,而不是实际世界的时间。对于长时间的操作,可能会因为帧率变化而造成偏差。
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