逐步解释下列代码#include<time.h> #include<stdio.h> enum GAME//利用枚举常量表示,使代码可读性更高; { EXIT,//默认从0开始,后面依次递增 PLAY, }; void menu()//简单写个菜单增加给予玩家良好的界面; { printf("+******* 猜数字游戏(1~100) *******+\n"); printf("l************ 1.PLAY *************l\n"); printf("l************ 0.EXIT *************l\n"); printf("+*********************************+\n"); } void game() { int key = rand() % 100 + 1;//生成1~100的随机数 int val = 0;//我们猜的数; while (1)//利用死循环,给玩家无线猜的机会; { printf("请输入:"); scanf("%d",&val); if (key > val) printf("猜小了\n"); else if (key < val) printf("猜大了\n"); else { printf("恭喜你猜对了\n"); break; } } } int main() { srand((unsigned int)time(NULL)); int input = 0; do { menu(); scanf("%d",&input); switch (input) { case PLAY: game(); break; case EXIT:printf("退出游戏\n"); break; default:printf("输入错误,请重新选择\a\a\a\n"); break; } } while (input); return 0; }
时间: 2023-08-07 17:07:10 浏览: 280
SeqList.h #include <stdio.h> //包含标准输入输出流的头文件 #include <assert.h
这段代码是一个简单的猜数字游戏。让我逐步解释一下代码的功能和实现过程:
1. 首先,我们引入了两个头文件,<time.h> 和 <stdio.h>。这两个头文件分别提供了与时间相关的函数和输入输出函数。
2. 接下来,我们使用枚举常量来表示游戏的两个选项:EXIT(退出游戏)和PLAY(开始游戏)。这样做可以增加代码的可读性。
3. 然后,我们定义了一个函数menu(),用于显示游戏的菜单界面。
4. 在game()函数中,我们使用rand()函数生成一个1到100之间的随机数,并将其赋值给变量key。然后,我们使用一个死循环让玩家无限次地猜数字。
5. 在每次循环中,我们通过scanf()函数获取玩家输入的猜测值,并与随机数key进行比较。根据比较结果,我们给出相应的提示信息,如果猜对了就跳出循环。
6. 在main()函数中,我们首先使用srand()函数以当前时间作为种子来初始化随机数生成器。然后,我们定义一个变量input来接收玩家的选择。
7. 使用do-while循环,我们重复显示菜单、获取玩家输入、执行相应的操作,直到玩家选择退出游戏。
8. 在switch语句中,根据玩家的选择,调用game()函数开始游戏或者打印退出游戏的消息。
9. 如果玩家输入了其他数字,会打印出错误提示信息,并重新显示菜单。
10. 最后,当玩家选择退出游戏时,循环结束,程序返回0,游戏结束。
这就是这段代码的基本逻辑和实现过程。它实现了一个简单的猜数字游戏,玩家需要猜出随机生成的1到100之间的数。希望对你有帮助!如果你还有其他问题,请随时提问。
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