net.conn结构体里面有一个有一个类似socket,通过这个与客户端通信
时间: 2024-10-22 15:23:30 浏览: 15
在Go语言的net/http包中,并没有直接提供类似于Java或Python中`Socket`的概念,因为Go的设计理念倾向于使用更轻量级的网络连接模型。`net/http`包中的服务器监听HTTP请求,而非底层TCP连接。
然而,如果你提到的是TCP连接,那么在Go的`net`包中,`conn`确实是一个基础结构,它代表了一个已经建立的TCP连接。例如,在`net`包的`conn`类型中,你可以创建一个`*net.TCPConn`或`*net.UDPConn`等,这些连接可以用于处理来自客户端的TCP或UDP数据。
当你从`accept()`函数接收一个新的连接时,你会得到一个`net.Conn`类型的指针,你可以通过这个连接读取和写入数据,就像操作一个socket一样。这里的一个典型示例是使用`bufio.NewReader(conn)`和`bufio.NewWriter(conn)`进行带缓冲的数据读写:
```go
conn, err := server.Accept() // 接受新的连接
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
reader := bufio.NewReader(conn)
writer := bufio.NewWriter(conn)
// 通过conn与客户端通信
_, err = writer.WriteString("Hello from server!")
if err != nil {
log.Println("Error writing to client:", err)
}
err = writer.Flush()
if err != nil {
log.Println("Error flushing writer:", err)
}
msg, err := reader.ReadString('\n')
if err != nil {
log.Println("Error reading from client:", err)
}
fmt.Println("Received message from client:", msg)
```
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