编写在STM32的LED1亮一下后熄灭,然后LED2不停的闪烁,每秒五次的程序

时间: 2024-11-25 08:16:41 浏览: 20
在STM32中编写这样的程序通常需要使用HAL库或者其他GPIO相关的API。以下是一个基本的示例,假设我们使用的是Keil MDK集成开发环境和CubeMX配置过的GPIO: ```c #include "stm32f4xx_hal.h" // LED1 和 LED2 的GPIO初始化 GPIO_TypeDef *led1_port = GPIOA; // LED1位于GPIOA GPIO_PinDef_t led1_pin = GPIO_PIN_0; // LED1对应的引脚 GPIO_TypeDef *led2_port = GPIOB; // LED2位于GPIOB GPIO_PinDef_t led2_pin = GPIO_PIN_1; // LED2对应的引脚 void init_leds(void) { // 初始化LED1 HAL_GPIO_Init(led1_port, &GPIO_InitStruct); HAL_GPIO_WritePin(led1_port, led1_pin, GPIO_PIN_SET); // 开启LED1 HAL_Delay(500); // 等待LED1亮一下 HAL_GPIO_WritePin(led1_port, led1_pin, GPIO_PIN_RESET); // 关闭LED1 // 初始化LED2 GPIO_InitStruct.Pin = led2_pin; HAL_GPIO_Init(led2_port, &GPIO_InitStruct); } void led2_blink(void) { while (1) { HAL_GPIO_TogglePin(led2_port, led2_pin); // LED2闪烁 HAL_Delay(1000 / 5); // 每次闪烁间隔1/5秒 } } int main(void) { init_leds(); // 启动LED2的无限循环闪烁任务 Thread_Led2闪烁Task(&Thread_LED2, NULL, THREAD_PRIORITY_LOW, 0x10, 1000, led2_blink, NULL); // 主函数等待直到其他任务结束 while (1) {} } ``` 在这个示例中,`init_leds()`函数会先让LED1亮一下然后熄灭,而`led2_blink()`函数会在后台无限循环地使LED2以每秒五次的速度闪烁。 注意:这个示例假设你已经设置好了一个单独的任务管理器(如FreeRTOS)来并发运行LED2的闪烁任务,并且有一个`Thread_Led2闪烁Task()`的宏或函数来创建和启动线程。如果你使用的是标准的HAL库,则需要将闪烁任务放入一个无限循环中并使用定时器来控制闪烁频率。
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