vector<float> points(dimension << 1, (const float) 0.0f);什么意思
时间: 2023-12-16 18:03:03 浏览: 112
这段代码的作用是创建一个名为 `points` 的 `vector<float>` 对象,并初始化其大小为 `dimension << 1`,其中 `<<` 是位运算符,表示将 `dimension` 的二进制表示向左移动一位,等同于将 `dimension` 乘以 2。
初始化的值为 `(const float) 0.0f`,即将所有元素初始化为 0.0f。这里使用了类型转换 `(const float)` 来确保将整数值 0 转换为浮点数类型的 0.0。
所以,`points` 是一个包含 `dimension << 1` 个元素的 `vector`,并且所有元素的初始值都是 0.0f。
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多个vector<float>合并为一个vector<float>
你可以使用`std::vector::insert`函数将多个`vector<float>`合并为一个`vector<float>`。具体地,你可以先创建一个空的`vector<float>`,然后依次将每个原始`vector<float>`的元素插入到这个新`vector<float>`中。以下是示例代码:
```c++
#include <vector>
std::vector<float> mergeVectors(const std::vector<std::vector<float>>& vectors) {
std::vector<float> result;
for (const auto& v : vectors) {
result.insert(result.end(), v.begin(), v.end());
}
return result;
}
```
在上述代码中,`mergeVectors`函数接受一个`std::vector<std::vector<float>>`类型的参数`vectors`,表示多个原始`vector<float>`。函数返回一个`std::vector<float>`类型的结果`result`,表示合并后的`vector<float>`。在函数中,我们遍历每个原始`vector<float>`,然后使用`std::vector::insert`函数将其元素插入到`result`中。注意,我们使用了迭代器的范围构造函数来指定插入的范围。
vector<vector<float>> det深拷贝到vector<vector<float>> *results
好的,您可以使用以下代码将det深拷贝到results中:
```
vector<vector<float>>* results = new vector<vector<float>>();
for (const auto& row : det) {
results->push_back(vector<float>(row.begin(), row.end()));
}
```
这将创建一个指向vector<vector<float>>类型的指针results,并使用for循环将det的每一行向量深拷贝到results中。现在您可以使用results来访问和操作det的值了,并且对results的修改不会影响到原始的det。
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