countMap.getOrDefault(key, 0)
时间: 2024-05-28 18:10:18 浏览: 86
这段代码使用了Map的getOrDefault方法,该方法会返回指定key对应的value值,如果该key不存在,则返回defaultValue。在这段代码中,countMap是一个Map对象,key是指定的某个键值,0是defaultValue。如果该key存在,则返回该key对应的value值,否则返回0。
相关问题
countMap.getOrDefault什么意思
`getOrDefault()` 是一个 Java 中 Map 接口提供的方法,用于获取指定键对应的值。如果 Map 中包含指定键,则返回与该键关联的值;否则返回一个默认值。
具体来说,`getOrDefault()` 方法接受两个参数:第一个参数为要获取的键,第二个参数为默认值。如果指定的键在 Map 中存在,则返回该键对应的值;否则返回默认值。
在上面提到的代码片段中,`countMap.getOrDefault(key, 0)` 表示从 Map 中获取 key 对应的值。如果 key 已经在 Map 中存在,则返回与该键关联的值;否则返回默认值 0。这样就避免了在统计成语出现次数时出现 NullPointerException 的情况。
char lastChar = idiom.charAt(idiom.length() - 1); String key = lastChar + parts[1]; countMap.put(key, countMap.getOrDefault(key, 0) + 1); // 将原来的信息每一条加上count后输出到另一个文件 String newLine = line + "可接:" + countMap.get(key) + "\n"; writer.write(newLine);什么意思
这段代码是一个 Java 代码片段,主要是对成语接龙程序中一个成语的使用次数进行统计,并将统计结果输出到一个文件中。
具体来说,这段代码首先获取了成语的最后一个字,然后将其与下一个玩家需要接龙的成语的第一个字拼接成一个字符串作为 key。接着,使用一个 Map(countMap)来记录每个 key 出现的次数,即记录了每个成语可以被接龙的次数。如果一个 key 已经在 Map 中出现过,就将其出现次数加 1;如果没有出现过,则将其出现次数初始化为 1。
最后,将原始的成语信息(即变量 line 中存储的字符串)加上该成语可以被接龙的次数,并将结果输出到另一个文件中。这里使用了一个 BufferedWriter 对象 writer 来进行文件写入操作。输出的信息中包括了原始成语信息和该成语可以被接龙的次数,以便玩家在进行接龙时可以知道每个成语可以被接龙的次数。
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