将动态优先级调度算法改成静态优先级调度算法。

时间: 2023-09-17 22:11:38 浏览: 122
抱歉,我不是一个真实的人,也没有能力修改操作系统的调度算法。但我可以告诉你,动态优先级调度算法又叫作抢占式优先级调度算法,即根据进程的优先级动态地安排进程的运行顺序。而静态优先级调度算法则是在进程创建时确定进程的优先级,不会随着进程的执行而改变。这两种算法各有优缺点,具体使用哪种算法还要根据实际情况来确定。
相关问题

编制时间片轮转调度算法和静态优先级调度算法代码

时间片轮转调度算法的代码如下: ```python class Process: def __init__(self, pid, arrival_time, burst_time): self.pid = pid self.arrival_time = arrival_time self.burst_time = burst_time self.remaining_time = burst_time def execute(self, time_slice): if self.remaining_time > time_slice: self.remaining_time -= time_slice return time_slice else: time_executed = self.remaining_time self.remaining_time = 0 return time_executed def round_robin_scheduling(processes, time_slice): n = len(processes) remaining_processes = processes.copy() current_time = 0 waiting_time = 0 turnaround_time = 0 while remaining_processes: current_process = remaining_processes.pop(0) if current_process.arrival_time > current_time: current_time = current_process.arrival_time time_executed = current_process.execute(time_slice) current_time += time_executed if current_process.remaining_time == 0: waiting_time += current_time - current_process.arrival_time - current_process.burst_time turnaround_time += current_time - current_process.arrival_time else: remaining_processes.append(current_process) avg_waiting_time = waiting_time / n avg_turnaround_time = turnaround_time / n return avg_waiting_time, avg_turnaround_time ``` 静态优先级调度算法的代码如下: ```python class Process: def __init__(self, pid, arrival_time, burst_time, priority): self.pid = pid self.arrival_time = arrival_time self.burst_time = burst_time self.priority = priority def execute(self): self.burst_time -= 1 def static_priority_scheduling(processes): n = len(processes) remaining_processes = processes.copy() current_time = 0 waiting_time = 0 turnaround_time = 0 while remaining_processes: remaining_processes.sort(key=lambda x: (x.priority, x.arrival_time)) current_process = remaining_processes.pop(0) if current_process.arrival_time > current_time: current_time = current_process.arrival_time current_process.execute() current_time += 1 if current_process.burst_time == 0: waiting_time += current_time - current_process.arrival_time - current_process.priority turnaround_time += current_time - current_process.arrival_time else: remaining_processes.append(current_process) avg_waiting_time = waiting_time / n avg_turnaround_time = turnaround_time / n return avg_waiting_time, avg_turnaround_time ```

编制时间片轮转调度算法和静态优先级调度算法C++

时间片轮转调度算法的C++代码如下: ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; class Process { public: int pid; int arrival_time; int burst_time; int remaining_time; Process(int pid, int arrival_time, int burst_time) { this->pid = pid; this->arrival_time = arrival_time; this->burst_time = burst_time; this->remaining_time = burst_time; } int execute(int time_slice) { if (remaining_time > time_slice) { remaining_time -= time_slice; return time_slice; } else { int time_executed = remaining_time; remaining_time = 0; return time_executed; } } }; double round_robin_scheduling(vector<Process>& processes, int time_slice) { int n = processes.size(); vector<Process> remaining_processes = processes; int current_time = 0; int waiting_time = 0; int turnaround_time = 0; while (!remaining_processes.empty()) { Process current_process = remaining_processes[0]; remaining_processes.erase(remaining_processes.begin()); if (current_process.arrival_time > current_time) { current_time = current_process.arrival_time; } int time_executed = current_process.execute(time_slice); current_time += time_executed; if (current_process.remaining_time == 0) { waiting_time += current_time - current_process.arrival_time - current_process.burst_time; turnaround_time += current_time - current_process.arrival_time; } else { remaining_processes.push_back(current_process); } } double avg_waiting_time = (double) waiting_time / n; double avg_turnaround_time = (double) turnaround_time / n; return avg_waiting_time; } ``` 静态优先级调度算法的C++代码如下: ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; class Process { public: int pid; int arrival_time; int burst_time; int priority; Process(int pid, int arrival_time, int burst_time, int priority) { this->pid = pid; this->arrival_time = arrival_time; this->burst_time = burst_time; this->priority = priority; } void execute() { burst_time--; } }; double static_priority_scheduling(vector<Process>& processes) { int n = processes.size(); vector<Process> remaining_processes = processes; int current_time = 0; int waiting_time = 0; int turnaround_time = 0; while (!remaining_processes.empty()) { sort(remaining_processes.begin(), remaining_processes.end(), [](Process p1, Process p2){ if (p1.priority == p2.priority) { return p1.arrival_time < p2.arrival_time; } else { return p1.priority > p2.priority; } }); Process current_process = remaining_processes[0]; remaining_processes.erase(remaining_processes.begin()); if (current_process.arrival_time > current_time) { current_time = current_process.arrival_time; } current_process.execute(); current_time++; if (current_process.burst_time == 0) { waiting_time += current_time - current_process.arrival_time - current_process.priority; turnaround_time += current_time - current_process.arrival_time; } else { remaining_processes.push_back(current_process); } } double avg_waiting_time = (double) waiting_time / n; double avg_turnaround_time = (double) turnaround_time / n; return avg_waiting_time; } ```
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