web页面实现图形动画效果,运用画布和定时器完整代码

时间: 2023-08-05 17:37:43 浏览: 51
以下是一个完整的使用画布和定时器实现图形动画效果的示例代码: HTML: ``` <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Canvas Animation Demo</title> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="400" height="400"></canvas> <script src="animation.js"></script> </body> </html> ``` JavaScript(animation.js): ``` // 获取画布元素和绘图上下文 var canvas = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); // 定义一个圆形对象 var circle = { x: 200, // 圆心x坐标 y: 200, // 圆心y坐标 r: 50, // 半径 color: "#ff0000" // 颜色 }; // 绘制圆形 function drawCircle() { ctx.beginPath(); ctx.arc(circle.x, circle.y, circle.r, 0, Math.PI*2); ctx.fillStyle = circle.color; ctx.fill(); ctx.closePath(); } // 更新圆形位置 function updateCircle() { circle.x += 2; // 每次向右移动2个像素 } // 清除画布 function clearCanvas() { ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); } // 定义动画函数 function animate() { clearCanvas(); // 清除画布 updateCircle(); // 更新圆形位置 drawCircle(); // 绘制圆形 } // 每隔10毫秒执行一次动画函数 setInterval(animate, 10); ``` 在这个示例中,我们首先在HTML中定义了一个canvas元素和一个引用JavaScript文件的script标签。然后在JavaScript文件中,我们定义了一个圆形对象,以及三个函数:`drawCircle()`绘制圆形,`updateCircle()`更新圆形位置,`clearCanvas()`清除画布。最后,我们使用`setInterval()`函数来每隔10毫秒执行一次动画函数`animate()`,该函数依次清除画布、更新圆形位置、绘制圆形,从而实现了一个简单的动画效果。 希望这个完整的示例能够帮助你理解如何使用画布和定时器实现Web页面的图形动画效果。

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