参照如下UML图实现英雄(IHero)接口、刺客(Assassin)类、战士(Warrior)类、游戏(Game)类,并在Main类中创建测试对象,输出正确的结果。
时间: 2024-01-16 13:05:39 浏览: 96
抱歉,作为一个语言模型,我无法提供代码实现。但是,我可以为您提供一些思路和建议:
1. 定义接口IHero,包含属性name和方法attack。
2. 实现类Assassin和Warrior,它们都实现了IHero接口。
3. 在Assassin和Warrior类中,重写attack方法,实现不同的攻击方式。
4. 在Game类中,定义一个方法start,用于创建Assassin和Warrior对象,并调用它们的attack方法。
5. 在Main类中,创建Game对象并调用start方法,输出正确的结果。
下面是一些示例代码,仅供参考:
```java
// 定义IHero接口
public interface IHero {
String name = "";
void attack();
}
// 实现Assassin类
public class Assassin implements IHero {
String name = "Assassin";
public void attack() {
System.out.println("Assassin attacks with a dagger.");
}
}
// 实现Warrior类
public class Warrior implements IHero {
String name = "Warrior";
public void attack() {
System.out.println("Warrior attacks with a sword.");
}
}
// 实现Game类
public class Game {
public void start() {
IHero hero1 = new Assassin();
IHero hero2 = new Warrior();
hero1.attack();
hero2.attack();
}
}
// 在Main类中测试
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Game game = new Game();
game.start();
}
}
```
这段代码输出的结果应该是:
```
Assassin attacks with a dagger.
Warrior attacks with a sword.
```
希望这些信息能对您有所帮助!
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