实现客户机(CLIENT)类。声明字符型静态数据成员ServerName,保存其服务器名称;整型静态数据成员ClientNum,记录已定义的客户数量;定义静态函数ChangeServerName()改变服务器名称。
时间: 2024-05-08 18:18:05 浏览: 107
回答:好的,这是一个关于编程的问题。实现客户机(CLIENT)类,声明字符型静态数据成员ServerName,保存其服务器名称;整型静态数据成员ClientNum,记录已定义的客户数量;定义静态函数ChangeServerName()改变服务器名称。你可以这样实现:
```
class CLIENT {
public:
static char* ServerName;
static int ClientNum;
static void ChangeServerName(char* newName) {
ServerName = newName;
}
};
char* CLIENT::ServerName = "default";
int CLIENT::ClientNum = 0;
```
这样就可以定义一个客户机类,其中包含了静态数据成员ServerName和ClientNum,以及静态函数ChangeServerName,可以用于改变服务器名称。
相关问题
实现客户机(Client)类。定义字符型静态数据成员ServerName,保存其服务器名称;整型静态数据成员ClientNum,记录已定义的客户机数量;定义静态函数ChangeServerName()改变服务器名称。完成程序,使得提供的测试程序可以运行并得到要求的结果。
以下是实现客户机(Client)类的代码:
```cpp
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Client {
public:
static string ServerName;
static int ClientNum;
Client() {
ClientNum++;
}
static void ChangeServerName(string newServerName) {
ServerName = newServerName;
}
};
string Client::ServerName = "Default Server";
int Client::ClientNum = 0;
int main() {
Client c1, c2, c3;
cout << "Server Name: " << Client::ServerName << endl;
cout << "Number of Clients: " << Client::ClientNum << endl;
Client::ChangeServerName("New Server");
cout << "Server Name: " << Client::ServerName << endl;
return 0;
}
```
输出结果:
```
Server Name: Default Server
Number of Clients: 3
Server Name: New Server
```
在这个程序中,我们定义了一个名为Client的类,它有两个静态数据成员:ServerName和ClientNum。ServerName保存服务器名称,ClientNum记录已定义的客户机数量。我们还定义了一个静态函数ChangeServerName(),它可以改变服务器名称。
在main函数中,我们创建了三个Client对象,并输出了当前的服务器名称和客户机数量。然后,我们调用ChangeServerName()函数来改变服务器名称,并再次输出服务器名称。
实现客户机(CLIENT)类。定义字符型静态数据成员ServerName,保存其服务器名称;整型静态数据成员ClientNum,记录已定义的客户数量;定义静态函数ChangeServerName()改变服务器名称。定义show函数,输出服务器端名字、用户数量。 要求:定义(CLIENT)类构造函数(构造函数中显示“Client构造函数被调用”,ClientNum加1)和析构函数(析造函数中显示“Client析构函数被调用”,ClientNum减1);(选做)
这是一个简单的示例代码,实现了你所要求的类和函数。
```cpp
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class CLIENT {
// 定义字符型静态数据成员ServerName,保存其服务器名称
static string ServerName;
// 整型静态数据成员ClientNum,记录已定义的客户数量
static int ClientNum;
public:
// 定义静态函数ChangeServerName()改变服务器名称
static void ChangeServerName(string name) { ServerName = name; }
// 定义show函数,输出服务器端名字、用户数量
static void show() {
cout << "服务器名字:" << ServerName << endl;
cout << "用户数量:" << ClientNum << endl;
}
// 定义(CLIENT)类构造函数(构造函数中显示“Client构造函数被调用”,ClientNum加1)
CLIENT() {
cout << "Client构造函数被调用" << endl;
ClientNum++;
}
// 定义析构函数(析造函数中显示“Client析构函数被调用”,ClientNum减1)
~CLIENT() {
cout << "Client析构函数被调用" << endl;
ClientNum--;
}
};
// 初始化静态成员变量
string CLIENT::ServerName = "";
int CLIENT::ClientNum = 0;
int main() {
// 使用静态函数改变服务器名字
CLIENT::ChangeServerName("My Server");
// 创建两个客户对象
CLIENT c1;
CLIENT c2;
// 使用静态函数输出服务器信息
CLIENT::show();
return 0;
}
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