可以用类名访问静态成员变量
时间: 2023-12-13 08:02:31 浏览: 42
可以使用类名来访问静态成员变量,也可以使用对象名来访问静态成员变量。但是,建议使用类名来访问静态成员变量,因为静态成员变量是属于整个类的,而不是某个具体的对象。使用类名来访问静态成员变量可以更加清晰地表达这一点,并且可以避免在访问静态成员变量时创建对象实例。例如,可以使用类名来访问一个名为count的静态成员变量,如下所示:
```
class MyClass {
public:
static int count;
};
int MyClass::count = 0;
int main() {
MyClass::count = 1;
return 0;
}
```
在这个例子中,count是一个静态成员变量,它属于整个MyClass类,而不是某个具体的对象。因此,在main函数中,可以使用类名MyClass来访问count静态成员变量,并将其设置为1。
相关问题
类的成员函数能够何访问静态成员变量吗?
可以访问。静态成员变量是属于类的,而不是属于类的某个具体对象,因此可以在类的任意成员函数中访问静态成员变量。可以使用类名或者对象名来访问静态成员变量,但建议使用类名来访问,因为静态成员变量是属于类的,不依赖于具体的对象。例如:
```c++
class MyClass {
public:
static int static_var;
void member_func() {
static_var = 1; // 可以访问静态成员变量
}
};
int MyClass::static_var = 0; // 静态成员变量的定义
int main() {
MyClass obj;
MyClass::static_var = 2; // 可以使用类名来访问静态成员变量
obj.static_var = 3; // 也可以使用对象名来访问静态成员变量,但不推荐
return 0;
}
```
在成员函数中访问静态成员变量时,可以省略类名或对象名,直接使用静态成员变量的名字访问,但不建议这样做,因为这样会让代码的可读性变差。
非静态公有函数可以通过类名访问吗
非静态公有函数(non-static public functions)不能直接通过类名访问,因为非静态成员函数是依赖于类的对象才能被调用的。如果我们想要调用一个非静态公有函数,必须先创建一个类的对象,然后通过该对象来调用其公有函数。
以下是一个示例类的定义,其中包含了一个非静态公有函数printX():
```
class MyClass {
public:
void printX() {
cout << "X" << endl;
}
};
```
我们可以通过以下方式来调用公有函数printX():
```
MyClass obj;
obj.printX(); // 输出 X
```
需要注意的是,静态成员函数(static member functions)可以通过类名直接访问,因为它们不依赖于类的对象。但是,静态成员函数只能访问静态成员变量(static member variables),不能访问非静态成员变量。