如何在Unity中创建aar库并通过AndroidJavaProxy调用原生Android功能?请详细说明步骤和提供代码示例。
时间: 2024-10-29 10:30:15 浏览: 37
为了帮助你深入理解和掌握在Unity中创建aar库并通过AndroidJavaProxy调用原生Android功能的技术,我推荐查看这份宝贵的资源:《Unity中创建aar库与AndroidJavaProxy的交互指南》。这份资料不仅提供了从基础到高级的详细指导,还包括了实用的示例代码,将直接帮助你解决当前遇到的问题。
参考资源链接:[Unity中创建aar库与AndroidJavaProxy的交互指南](https://wenku.csdn.net/doc/1fy4rd4118?spm=1055.2569.3001.10343)
在Unity中创建aar库并通过AndroidJavaProxy调用原生Android功能,涉及几个关键步骤:
1. 创建aar库:首先需要利用Android Studio创建一个新的Android项目,并在项目中编写需要交互的Java代码以及相关的Android资源。编译并打包生成aar文件。
2. 在Unity中使用aar库:将生成的aar文件放置到Unity项目的Assets/Plugins/Android目录下,确保Unity能够识别并使用它。
3. 使用AndroidJavaProxy:在Unity中通过继承AndroidJavaProxy类,并在Invoke方法中实现Java和C#之间的方法映射。例如:
```csharp
public class MyJavaProxy : AndroidJavaProxy {
public MyJavaProxy() : base(
参考资源链接:[Unity中创建aar库与AndroidJavaProxy的交互指南](https://wenku.csdn.net/doc/1fy4rd4118?spm=1055.2569.3001.10343)
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