C#使用dllimport
时间: 2023-10-19 19:59:09 浏览: 174
在C#中,可以使用DllImport属性直接调用已经存在的功能。该属性可应用于方法,提供对从非托管DLL导出的函数进行调用所需的信息。至少需要提供包含入口点的DLL的名称。可以在命名空间System.Runtime.InteropServices中找到DllImport。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [c#的dllimport使用方法详解](https://blog.csdn.net/aidem_brown/article/details/79820160)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
[ .reference_list ]
相关问题
C# 使用DllImport导入dll
在C#中,`DllImport`(Directives for Importing Native Libraries)是一个属性,用于标记方法、字段或属性,允许开发者直接调用非托管代码(例如C/C++编写的本地动态链接库(DLL))中的函数。当你的C#程序需要与外部的COM对象、原生API或者其他第三方库交互时,`DllImport`就派上用场了。
使用`DllImport`的基本语法如下:
```csharp
[DllImport("library_name", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl | CallingConvention.Cdecl)]
public static extern returnType function_name(parameters);
```
其中:
- `library_name`: 需要导入的DLL的名称。
- `CallingConvention`: 指定函数调用约定,如`CDecl`(默认值)或`stdcall`。
- `returnType`: 调用函数返回的数据类型。
- `function_name`: 函数名,包括参数列表。
例如,如果你有一个名为`MyNativeLibrary.dll`的库,里面有个名为`AddNumbers`的函数接受两个整数并返回它们的和,你可以这么编写:
```csharp
[DllImport("MyNativeLibrary")]
public static extern int AddNumbers(int a, int b);
```
然后在你的C#代码里就可以像调用普通方法一样使用`AddNumbers(5, 10)`。
需要注意的是,在使用`DllImport`时,你需要处理可能的异常,比如找不到DLL、函数不存在等问题。同时,处理指针转换和内存管理也很关键,因为这些通常由`DllImport`背后的底层机制负责。
C#使用DllImport方法加载DLL文件
C#中使用DllImport方法可以加载DLL文件,以便在C#程序中调用其中的函数。以下是一个基本的示例:
```csharp
using System.Runtime.InteropServices;
class Program {
[DllImport("User32.dll")]
public static extern int MessageBox(int h, string m, string c, int type);
static void Main() {
MessageBox(0, "Hello World!", "Greetings", 0);
}
}
```
在上面的示例中,使用DllImport方法加载了User32.dll,并使用MessageBox函数显示了一个消息框。需要注意的是,DllImport的参数中指定的是DLL文件的名称,而不是文件的路径。因此,需要将DLL文件复制到程序可访问的路径下,或者使用绝对路径指定DLL文件的路径。
阅读全文