C#使用dllimport

时间: 2023-10-19 16:59:09 浏览: 51
在C#中,可以使用DllImport属性直接调用已经存在的功能。该属性可应用于方法,提供对从非托管DLL导出的函数进行调用所需的信息。至少需要提供包含入口点的DLL的名称。可以在命名空间System.Runtime.InteropServices中找到DllImport。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [c#的dllimport使用方法详解](https://blog.csdn.net/aidem_brown/article/details/79820160)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
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C#使用DllImport方法加载DLL文件

C#中使用DllImport方法可以加载DLL文件,以便在C#程序中调用其中的函数。以下是一个基本的示例: ```csharp using System.Runtime.InteropServices; class Program { [DllImport("User32.dll")] public static extern int MessageBox(int h, string m, string c, int type); static void Main() { MessageBox(0, "Hello World!", "Greetings", 0); } } ``` 在上面的示例中,使用DllImport方法加载了User32.dll,并使用MessageBox函数显示了一个消息框。需要注意的是,DllImport的参数中指定的是DLL文件的名称,而不是文件的路径。因此,需要将DLL文件复制到程序可访问的路径下,或者使用绝对路径指定DLL文件的路径。

C#中DllImport

DllImport是一个在C#中使用非托管代码的特性。 它允许你在C#中调用C/C++等非托管语言编写的函数。通过DllImport,你可以将非托管函数声明为C#方法,并在C#代码中直接调用它们。 使用DllImport特性时,需要指定非托管函数所在的动态链接库(DLL)的名称,以及函数的名称和返回类型,以便C#能够正确地找到并调用对应的函数。 以下是一个DllImport的使用示例: ```csharp using System; using System.Runtime.InteropServices; class Program { // 声明非托管函数 [DllImport("user32.dll")] public static extern int MessageBox(IntPtr hWnd, string text, string caption, int options); static void Main() { // 调用非托管函数 MessageBox(IntPtr.Zero, "Hello World!", "Message", 0); } } ``` 在上面的示例中,我们使用DllImport特性声明了user32.dll中的MessageBox函数,并在Main方法中调用了该函数。 请注意,DllImport只能用于静态方法。另外,DllImport还支持其他选项,例如指定字符集、设置调用约定等。具体的用法可以参考MSDN文档或其他相关资源。

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大家在实际工作学习C#的时候,可能会问:为什么我们要为一些已经存在的功能(比如Windows中的一些功能,C++中已经编写好的一些方法)要重新编写代码,C#有没有方法可以直接都用这些原本已经存在的功能呢?答案是肯定的,大家可以通过C#中的DllImport直接调用这些功能。 DllImport所在的名字空间 using System.Runtime.InteropServices; MSDN中对DllImportAttribute的解释是这样的:可将该属性应用于方法。DllImportAttribute 属性提供对从非托管 DLL 导出的函数进行调用所必需的信息。作为最低要求,必须提供包含入口点的 DLL 的名称。 DllImport 属性定义如下: namespace System.Runtime.InteropServices {   [AttributeUsage(AttributeTargets.Method)]   public class DllImportAttribute: System.Attribute   {    public DllImportAttribute(string dllName) {...}    public CallingConvention CallingConvention;    public CharSet CharSet;    public string EntryPoint;    public bool ExactSpelling;    public bool PreserveSig;    public bool SetLastError;    public string Value { get {...} }   } }   说明:   1、DllImport只能放置在方法声明上。   2、DllImport具有单个定位参数:指定包含被导入方法的 dll 名称的 dllName 参数。   3、DllImport具有五个命名参数:    a、CallingConvention 参数指示入口点的调用约定。如果未指定 CallingConvention,则使用默认值 CallingConvention.Winapi。    b、CharSet 参数指示用在入口点中的字符集。如果未指定 CharSet,则使用默认值 CharSet.Auto。    c、EntryPoint 参数给出 dll 中入口点的名称。如果未指定 EntryPoint,则使用方法本身的名称。    d、ExactSpelling 参数指示 EntryPoint 是否必须与指示的入口点的拼写完全匹配。如果未指定 ExactSpelling,则使用默认值 false。    e、PreserveSig 参数指示方法的签名应当被保留还是被转换。当签名被转换时,它被转换为一个具有 HRESULT 返回值和该返回值的一个名为 retval 的附加输出参数的签名。如果未指定 PreserveSig,则使用默认值 true。    f、SetLastError 参数指示方法是否保留 Win32"上一错误"。如果未指定 SetLastError,则使用默认值 false。   4、它是一次性属性类。   5、此外,用 DllImport 属性修饰的方法必须具有 extern 修饰符。

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