C# DllImport

时间: 2023-11-23 07:51:57 浏览: 69
DllImport 是 C# 中用于调用非托管代码的特性。它可以将非托管代码中的函数导入到 C# 代码中,以便在 C# 中调用这些函数。 使用 DllImport 特性时,需要指定要导入的函数所在的 DLL 文件名、函数名以及函数的参数和返回值类型。例如: ``` [DllImport("user32.dll")] public static extern int MessageBox(IntPtr hWnd, string text, string caption, uint type); ``` 这段代码将 user32.dll 中的 MessageBox 函数导入到 C# 中,并定义了该函数的参数和返回值类型。
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C# dllimport

C知道:C#中的DllImport(动态链接导入)是用于在C#代码中使用非托管代码的特性。它允许你在C#中调用C/C++等其他编程语言编写的函数。通过DllImport,你可以使用外部的动态链接库(DLL)中的函数,并将其作为本地代码在C#中调用。 要使用DllImport特性,你需要在C#中声明一个静态 extern 方法,并使用DllImport特性来指定要导入的DLL和要调用的函数名称。DllImport特性允许你指定DLL的名称、路径、调用约定和其他参数。 下面是一个使用DllImport特性的示例: ```csharp using System; using System.Runtime.InteropServices; class Program { // 声明导入的函数 [DllImport("user32.dll")] public static extern int MessageBox(IntPtr hWnd, string text, string caption, int options); static void Main() { // 调用导入的函数 MessageBox(IntPtr.Zero, "Hello, World!", "MessageBox Example", 0); } } ``` 在上述示例中,我们使用DllImport特性导入了user32.dll中的MessageBox函数,并在Main方法中调用它来显示一个消息框。 注意:为了使用DllImport特性,你可能需要添加对System.Runtime.InteropServices命名空间的引用。

c# dllimport

在C#中,DllImport用于引入非托管dll中的方法(函数),而不是数据(变量)。要在C#中使用DllImport,需要遵循以下步骤: 1. 引入命名空间:在代码文件的顶部,使用using语句引入System.Runtime.InteropServices命名空间。 2. 创建函数声明:使用DllImport属性来声明要引入的函数。例如,使用\[DllImport("demo.dll")\] public static extern bool OpenDemo();来声明一个名为OpenDemo的函数,该函数位于名为demo.dll的dll文件中。 3. 提供dll的名称:至少需要提供包含入口点的dll的名称。可以在DllImport属性中使用EntryPoint参数来指定入口点的名称。 4. 可选参数:DllImport属性还有其他可选参数,如CallingConvention、CharSet、ExactSpelling、PreserveSig和SetLastError,用于指定入口点的调用约定、字符集、是否必须与指定的入口点拼写完全一致等。 需要注意的是,DllImport只能放置在方法声明上,并且被DllImport属性修饰的方法必须具有extern修饰符。 希望以上信息对您有所帮助。\[1\]\[2\]\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [C#的DllImport使用方法详解](https://blog.csdn.net/niudongling/article/details/120416823)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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大家在实际工作学习C#的时候,可能会问:为什么我们要为一些已经存在的功能(比如Windows中的一些功能,C++中已经编写好的一些方法)要重新编写代码,C#有没有方法可以直接都用这些原本已经存在的功能呢?答案是肯定的,大家可以通过C#中的DllImport直接调用这些功能。 DllImport所在的名字空间 using System.Runtime.InteropServices; MSDN中对DllImportAttribute的解释是这样的:可将该属性应用于方法。DllImportAttribute 属性提供对从非托管 DLL 导出的函数进行调用所必需的信息。作为最低要求,必须提供包含入口点的 DLL 的名称。 DllImport 属性定义如下: namespace System.Runtime.InteropServices {   [AttributeUsage(AttributeTargets.Method)]   public class DllImportAttribute: System.Attribute   {    public DllImportAttribute(string dllName) {...}    public CallingConvention CallingConvention;    public CharSet CharSet;    public string EntryPoint;    public bool ExactSpelling;    public bool PreserveSig;    public bool SetLastError;    public string Value { get {...} }   } }   说明:   1、DllImport只能放置在方法声明上。   2、DllImport具有单个定位参数:指定包含被导入方法的 dll 名称的 dllName 参数。   3、DllImport具有五个命名参数:    a、CallingConvention 参数指示入口点的调用约定。如果未指定 CallingConvention,则使用默认值 CallingConvention.Winapi。    b、CharSet 参数指示用在入口点中的字符集。如果未指定 CharSet,则使用默认值 CharSet.Auto。    c、EntryPoint 参数给出 dll 中入口点的名称。如果未指定 EntryPoint,则使用方法本身的名称。    d、ExactSpelling 参数指示 EntryPoint 是否必须与指示的入口点的拼写完全匹配。如果未指定 ExactSpelling,则使用默认值 false。    e、PreserveSig 参数指示方法的签名应当被保留还是被转换。当签名被转换时,它被转换为一个具有 HRESULT 返回值和该返回值的一个名为 retval 的附加输出参数的签名。如果未指定 PreserveSig,则使用默认值 true。    f、SetLastError 参数指示方法是否保留 Win32"上一错误"。如果未指定 SetLastError,则使用默认值 false。   4、它是一次性属性类。   5、此外,用 DllImport 属性修饰的方法必须具有 extern 修饰符。

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