UE4 申请安卓权限
时间: 2023-09-14 07:15:54 浏览: 300
在UE4中,你需要在AndroidManifest.xml文件中声明需要的权限。具体步骤如下:
1. 在UE4编辑器中,选择File -> Package Project -> Android -> Android (ETC2)。
2. 在打包设置中,选择Configure,然后选择AndroidManifest。
3. 在AndroidManifest.xml文件中,你可以看到一个<uses-permission>标签。在这个标签中,你可以声明需要的权限。例如,如果你想要访问相机,你可以添加以下代码:
```
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/>
```
4. 如果你需要多个权限,可以添加多个<uses-permission>标签。
5. 保存AndroidManifest.xml文件并关闭它。
6. 继续打包你的应用程序,并将其部署到Android设备上。
在运行时,如果你的应用程序需要访问一个已经声明的权限,Android会弹出一个对话框,询问用户是否允许应用程序访问该权限。如果用户允许,你的应用程序就可以访问该权限了。
希望这些步骤可以帮助你在UE4中申请Android权限。
相关问题
ue4 切换安卓模式
要在UE4中切换到安卓模式,首先需要在项目设置中选择Android作为目标平台。然后,确保安装了Android SDK和NDK,并且已经配置好了相关的环境变量。接下来,需要在编辑器中设置项目的Android打包设置,包括选择打包的目标设备和配置应用程序的权限等。在项目设置中,还需要配置应用程序的图标、名称和版本号等信息。
然后,需要对项目中的所有内容进行优化,以适应安卓设备的性能和限制。这包括优化模型、纹理和声音等资源,并且需要适当地调整游戏逻辑和界面布局以适应移动设备的操作和屏幕尺寸。
在代码方面,需要使用UE4提供的相关接口来处理安卓设备的输入、传感器和其他特性。同时,还需要处理安卓设备上的适配性问题,比如不同的分辨率、屏幕比例和设备型号等差异。
最后,需要在UE4中进行安卓设备的调试和测试,确保应用程序在安卓设备上的正常运行。这包括在虚拟机或实际设备上进行测试,并且需要处理可能出现的兼容性和性能问题。
总之,要在UE4中切换到安卓模式,需要进行一系列的设置和优化,并且需要对安卓设备的特性和限制有一定的了解,才能够最终成功地在安卓设备上运行UE4项目。
ue4安卓怎么运行ue4的项目
要在UE4上运行Android项目,可以按照以下步骤进行操作:
1. 准备开发环境:在电脑上安装最新版本的UE4引擎和Android Studio。
2. 设置UE4引擎:打开UE4编辑器,选择“Edit”(编辑)选项,然后点击“Editor Preferences”(编辑器首选项)。在弹出的窗口中,选择“Android”选项,并确保设置了正确的Android SDK和NDK路径。
3. 生成Android项目:在UE4编辑器中,点击“File”(文件)选项,然后选择“Package Project”(打包项目)。在弹出的窗口中,选择“Android”作为目标平台,并根据需要进行其他设置。然后点击“Package”(打包)按钮。
4. 导入项目到Android Studio:在生成项目后,打开Android Studio,并在欢迎界面中选择“Open an existing Android Studio project”(打开已有Android Studio项目)。然后导航到UE4生成的文件夹,选择包含项目的文件夹,并点击“OK”按钮。
5. 构建和运行项目:在Android Studio中,选择“Build”(构建)选项,然后选择“Make Project”(构建项目)。这将构建您的项目,并生成APK安装包。完成构建后,您可以通过将Android设备连接到计算机并选择“Run”(运行)或通过模拟器来运行项目。
总结:通过以上步骤,您可以在UE4上运行Android项目。请确保您已正确安装并配置了UE4引擎和Android Studio,以便顺利生成和运行Android项目。
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