#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) , ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); school = new class school(this); student = new class student(this); connect(school, SIGNAL(sendMessage()),student, SLOT(comBackStudy())); emit school -> sendMessage(); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; }

时间: 2024-04-20 08:26:07 浏览: 15
根据您提供的代码片段,您正在创建一个名为 `MainWindow` 的类,并在构造函数中进行一些初始化操作。 首先,您使用 `ui->setupUi(this)` 初始化了UI界面。接下来,您创建了 `school` 和 `student` 的对象,并将它们作为父对象传递给了 `MainWindow`。 然后,通过 `connect` 函数将 `school` 对象的 `sendMessage()` 信号与 `student` 对象的 `comBackStudy()` 槽函数进行连接。这意味着当 `school` 对象发出 `sendMessage()` 信号时,将会调用 `student` 对象的 `comBackStudy()` 槽函数。 最后,您使用 `emit` 关键字发送了一个 `sendMessage()` 信号给 `school` 对象。 在析构函数中,您删除了 `ui` 对象。 需要注意的是,在使用 `QObject::connect` 进行信号和槽连接之前,确保 `school` 类和 `student` 类中都已经声明了对应的信号和槽函数,并且信号和槽函数的参数匹配。 此外,还需要确保 `school` 和 `student` 类在您的代码中正确引入了对应的头文件。 请注意检查代码逻辑和确保所有相关部分都正确实现。
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#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; }对以上代码的每一行都进行详细的注释

``` #include "mainwindow.h" // 引入mainwindow头文件,该文件包含了MainWindow类的定义 #include "ui_mainwindow.h" // 引入ui_mainwindow头文件,该文件包含了MainWindow类的UI定义 MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : // MainWindow构造函数的定义,参数为QWidget类型的parent指针 QMainWindow(parent), // 调用QMainWindow的构造函数,将parent指针传入 ui(new Ui::MainWindow) // 创建一个名为ui的Ui::MainWindow类型的成员变量,并用new关键字动态分配内存 { ui->setupUi(this); // 调用ui对象的setupUi函数,将MainWindow的UI组件绑定到ui对象上 } MainWindow::~MainWindow() // MainWindow的析构函数的定义 { delete ui; // 释放ui对象的内存空间 } ``` 注释中解释了每一行代码的作用,以及一些相关的知识点。

#ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> namespace Ui { class MainWindow; } class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: explicit MainWindow(QWidget *parent = 0); ~MainWindow(); private: Ui::MainWindow *ui; }; #endif // MAINWINDOW_H对上面代码的每一行都进行详细的注释

``` #ifndef MAINWINDOW_H // 如果没有定义 MAINWINDOW_H 的宏常量,就执行下面的代码 #define MAINWINDOW_H // 定义 MAINWINDOW_H 的宏常量,防止头文件重复包含 #include <QMainWindow> // 包含 Qt 框架提供的 QMainWindow 类 namespace Ui { // 声明一个名为 Ui 的命名空间 class MainWindow; // 声明一个 MainWindow 类 } class MainWindow : public QMainWindow { // 定义 MainWindow 类,继承 QMainWindow 类 Q_OBJECT // 用于使用信号和槽机制 public: explicit MainWindow(QWidget *parent = 0); // 构造函数,explicit 用于防止隐式转换 ~MainWindow(); // 析构函数 private: Ui::MainWindow *ui; // 定义一个名为 ui 的指针,类型为 Ui::MainWindow,用于访问 MainWindow 的界面元素 }; #endif // MAINWINDOW_H // 结束头文件的定义,防止头文件重复包含 ``` 以上就是 `mainwindow.h` 文件的每一行注释。主要作用是定义了一个名为 MainWindow 的类,继承了 QMainWindow 类,用于显示一个主窗口的界面。同时,该头文件使用了 Qt 框架提供的信号和槽机制,可以方便地在界面元素之间传递信息。

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