为酒店编写一个点菜程序:首先给出要求客人输入餐桌号的提示信息, 客人键入餐桌号后,给出包含:菜名、菜编号以及价格的菜单提示信息,客人键入对应菜的编号后,给出点菜汇总信息。 要求:1•菜名、菜编号、价格用结构体存放。

时间: 2024-02-03 10:14:06 浏览: 16
好的,以下是一个简单的点菜程序的示例代码: ```c++ #include <iostream> #include <vector> using namespace std; // 定义菜品结构体 struct Dish { string name; // 菜名 int id; // 菜编号 double price; // 价格 }; // 定义餐厅菜单 vector<Dish> menu = { {"宫保鸡丁", 1, 28.0}, {"鱼香肉丝", 2, 32.0}, {"水煮鱼", 3, 38.0}, {"红烧肉", 4, 26.0}, {"小炒肉", 5, 30.0} }; int main() { int table_num; // 餐桌号 cout << "请输入餐桌号:" << endl; cin >> table_num; cout << "欢迎光临餐厅,餐桌号为:" << table_num << endl; cout << "菜单如下:" << endl; cout << "--------------------------------" << endl; cout << "编号\t菜名\t价格" << endl; for (const auto &dish : menu) { cout << dish.id << "\t" << dish.name << "\t" << dish.price << endl; } cout << "--------------------------------" << endl; // 点菜 vector<Dish> ordered_dishes; // 已点菜品 while (true) { int dish_id; cout << "请输入菜品编号进行点菜(输入0结束点菜):" << endl; cin >> dish_id; if (dish_id == 0) { break; } bool find_dish = false; // 是否找到对应菜品 for (const auto &dish : menu) { if (dish.id == dish_id) { ordered_dishes.push_back(dish); find_dish = true; break; } } if (!find_dish) { cout << "没有找到对应菜品,请重新输入!" << endl; } } // 输出点菜汇总信息 cout << "您已点的菜品如下:" << endl; cout << "--------------------------------" << endl; double total_price = 0; for (const auto &dish : ordered_dishes) { cout << dish.name << "\t" << dish.price << endl; total_price += dish.price; } cout << "--------------------------------" << endl; cout << "总计:" << total_price << "元" << endl; return 0; } ``` 在此示例代码中,我们定义了一个 `Dish` 结构体来存储菜品的信息,然后定义了一个 `menu` 变量来存储餐厅的菜单。用户输入餐桌号后,程序会输出菜单提示信息,然后进入点菜流程。用户输入菜品编号后,程序会查找对应菜品,如果找到则将菜品加入已点菜品列表中,否则提示用户重新输入。最后程序会输出点菜汇总信息,包括已点菜品及总价。

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