QLabel* circle = new QLabel(stackWidget->currentWidget()); QLabel* line = new QLabel(this); line->setObjectName(QString("AntimationLine")); line->resize(0, 2); line->show(); #if QT_VERSION < QT_VERSION_CHECK(5, 0, 0) circle->setPixmap(QPixmap::grabWidget(stackWidget->widget(preindex), stackWidget->widget(preindex)->geometry())); #else circle->setPixmap(stackWidget->widget(preindex)->grab()); #endif
时间: 2024-04-15 10:25:51 浏览: 22
这段代码是使用 Qt 框架中的 QLabel 和 QPixmap 类来实现截屏并显示在界面上。
首先,创建一个 QLabel 对象 `circle`,它的父对象是 `stackWidget->currentWidget()`,即当前显示的窗口。接下来,创建一个 QLabel 对象 `line`,并设置它的对象名为 "AntimationLine",然后设置其大小为 (0, 2),最后显示出来。
在截屏部分,代码使用了条件编译来兼容不同版本的 Qt。如果 Qt 版本小于 5.0.0,则调用 `QPixmap::grabWidget` 方法来截取指定窗口 `stackWidget->widget(preindex)` 的图像,并将其设置为 `circle` 的图片。如果 Qt 版本大于等于 5.0.0,则使用 `grab()` 方法直接截取 `stackWidget->widget(preindex)` 的图像,并设置为 `circle` 的图片。
这段代码的作用是截取指定窗口的图像,并将截取的图像显示在界面上的 QLabel 控件中。
相关问题
QLabel *lab = this->findChild<QLabel *>(child->objectName());
这是一个使用 Qt 框架的 C++ 代码段,它通过 `this->findChild<QLabel *>` 函数在当前对象的子控件中查找名为 `child->objectName()` 的 QLabel 控件,并将其指针赋值给 `lab` 变量。可以在需要访问该 QLabel 控件的地方使用 `lab` 变量来进行操作。注意,该代码段前提是当前对象是 QWidget 或其子类的实例,并且 `child` 是另一个子控件的指针。
修改下列代码中的错误:#include "widget.h" #include "ui_widget.h" #include "QPushButton" #include "QLabel" Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent) , ui(new Ui::Widget) { ui->setupUi(this); QPushButton * button=new QPushButton("Change Label",this); QLabel * label=new QLabel("I'm a label",this); label->move(50,50); connect(button,&QPushButton::clicked,this,&Widget::changeLabelText(label)); } Widget::~Widget() { delete ui; } void Widget::changeLabelText(QLabel *label) { //QLabel *label=new QLabel("access from code",this); //label->move(50,50); if(label->text().compare("access from code")==0) { label->setText("I'm a label"); } else { label->setText("access from code"); } }
修改后的代码如下:
```
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QPushButton>
#include <QLabel>
Widget::Widget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
QPushButton * button=new QPushButton("Change Label",this);
QLabel * label=new QLabel("I'm a label",this);
label->move(50,50);
connect(button,&QPushButton::clicked,[=](){changeLabelText(label);});
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
void Widget::changeLabelText(QLabel *label)
{
if(label->text().compare("access from code")==0)
{
label->setText("I'm a label");
}
else
{
label->setText("access from code");
}
}
```
主要修改了connect函数中的参数,将slot函数改成了lambda表达式,并且去掉了函数中创建QLabel对象的代码。