void Delay(unsigned int xms) { unsigned char i, j; while(xms) { i = 2; j = 239; do { while(--j); }while(--i); xms--; } }

时间: 2024-04-26 08:23:45 浏览: 15
这是一段简单的延时函数,用于延时指定的时间。函数中的参数xms表示要延时的时间,单位是毫秒。 具体实现方式是通过循环进行延时,每循环一次,就减少一毫秒的延时时间,直到延时时间为0。 函数中的i和j是用来进行计数的,通过多次循环来实现延时。具体来说,i和j的初值分别是2和239,每次循环i和j都会减1,当i和j都减到0时,延时结束。 需要注意的是,这种方法的延时时间可能受到系统时钟频率和其他因素的影响,因此对于精确的延时要求,可以考虑使用硬件定时器或其他更加精确的延时方法。
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void Delay(unsigned int xms) { unsigned char i, j; while(xms--) { i = 2; j = 239; do { while (--j); } while (--i); } }

这是一个延时函数的实现,用于在单片机上进行延时操作。函数的参数是延时的时间,单位是毫秒。具体实现如下: ```c void Delay(unsigned int xms) { unsigned char i, j; while(xms--) { i = 2; j = 239; do { while (--j); } while (--i); } } ``` 函数通过嵌套循环实现延时,每次循环减小计数器的值,直到计数器为0时结束循环,从而实现一段时间的延时。请注意,这种延时方式不精确,且与单片机的时钟频率有关。如果需要更精确的延时,可以使用定时器或其他更高级的延时方法。

优化void Delay(unsigned int xms) { unsigned char i, j; while(xms) { i = 2; j = 239; do { while(--j); }while(--i); xms--; } }

这段代码是一个简单的延时函数,主要通过循环来实现延时,代码逻辑比较简单,但是执行效率较低,可能会影响系统的其他操作。因此,需要对其进行优化。 下面介绍两种可能的优化方式: 1. 使用定时器 使用单片机的定时器可以提高延时的精度和稳定性,同时也可以不占用CPU的时间,提高系统效率。具体实现方式是,设置定时器的计数值和分频系数,当计数器溢出时,产生中断,通过中断服务程序进行延时操作。 2. 使用汇编语言实现 使用汇编语言实现延时函数可以提高执行效率。由于汇编语言直接操作机器指令,可以避免C语言中的一些开销,如栈操作、参数传递等,从而提高执行效率。汇编语言实现的延时函数可以参考以下代码: ``` Delay: mov r1, #0xFF mov r2, #0x0F Delay_Loop: djnz r1, Delay_Loop ; 2 clock cycles djnz r2, Delay_Loop ; 2 clock cycles ret ; 2 clock cycles ``` 这段汇编代码实现了一个简单的延时函数,使用了两个计数器r1和r2,每次循环减少一个计数器的值,直到两个计数器都为0时,延时结束。这种实现方式具有执行效率高的优点,但是可移植性和可读性较差,不易于维护和修改。 需要注意的是,在进行优化时,要注意平衡延时的精度和执行效率,避免过度优化导致延时精度降低或者系统稳定性下降。

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请帮我为以下代码添加注释#include <REGX52.H> NixieTable[]={0x3F,0x06,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x07,0x7F,0x6F,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71}; int MatrixKeyNum; void Delay(unsigned int xms) { unsigned char i, j; while(xms--) { i = 2; j = 239; do { while (--j); } while (--i); } } void Nixie(unsigned char Location,Number) { switch(Location) { case 1:P2_4=1;P2_3=1;P2_2=1;break; case 2:P2_4=1;P2_3=1;P2_2=0;break; case 3:P2_4=1;P2_3=0;P2_2=1;break; case 4:P2_4=1;P2_3=0;P2_2=0;break; case 5:P2_4=0;P2_3=1;P2_2=1;break; case 6:P2_4=0;P2_3=1;P2_2=0;break; case 7:P2_4=0;P2_3=0;P2_2=1;break; case 8:P2_4=0;P2_3=0;P2_2=0;break; } P0=NixieTable[Number]; } unsigned char MatrixKey() { unsigned char KeyNumber=0; P1=0xFF; P1_3=0; if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);KeyNumber=1;} if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);KeyNumber=5;} if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);KeyNumber=9;} if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);KeyNumber=13;} P1=0xFF; P1_2=0; if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);KeyNumber=2;} if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);KeyNumber=6;} if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);KeyNumber=10;} if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);KeyNumber=14;} P1=0xFF; P1_1=0; if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);KeyNumber=3;} if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);KeyNumber=7;} if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);KeyNumber=11;} if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);KeyNumber=15;} P1=0xFF; P1_0=0; if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);KeyNumber=4;} if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);KeyNumber=8;} if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);KeyNumber=12;} if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);KeyNumber=16;} return KeyNumber; } void main() { while(1) { MatrixKeyNum=MatrixKey(); if(MatrixKeyNum) Nixie(1,MatrixKeyNum); } }

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