python简单吃豆豆小游戏代码
时间: 2024-06-24 17:00:25 浏览: 157
吃豆豆小游戏代码
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在Python中,编写一个简单的吃豆豆(Pac-Man)游戏可能需要一些基本的游戏编程概念,如控制台界面、事件循环和游戏逻辑。以下是一个非常基础的框架,使用Python的内置模块`time`和`os`来实现。请注意,这只是一个非常简化的示例,实际的游戏会更复杂,可能需要用到更专业的游戏开发库,比如pygame。
```python
import time
import os
# 定义小豆豆的位置
pacman = (0, 0)
ghosts = [(-1, 0), (1, 0), (0, -1), (0, 1)]
# 游戏状态(True: 移动,False: 静止)
moving = False
def move(direction):
global pacman
if direction == 'up':
pacman = (pacman, pacman - 1)
elif direction == 'down':
pacman = (pacman, pacman + 1)
elif direction == 'left':
pacman = (pacman - 1, pacman)
elif direction == 'right':
pacman = (pacman + 1, pacman)
while True:
# 清除屏幕
os.system('cls' if os.name == 'nt' else 'clear')
# 显示角色
print("Pacman: ", end="")
for _ in range(pacman):
print("#", end="")
print(" ", end="")
for _ in range(pacman):
print("|", end="")
print("")
for ghost in ghosts:
print("Ghost: ", end="")
for _ in range(ghost):
print(".", end="")
print(" ", end="")
for _ in range(ghost):
print("|", end="")
print("")
# 获取用户输入
direction = input("Enter direction (up, down, left, right): ")
# 移动物理
moving = True
time.sleep(0.5) # 假设每次移动间隔0.5秒,根据需求调整
# 检查碰撞
for ghost in ghosts:
if pacman == ghost:
print("Game Over!")
break
# 清除输入并暂停
if moving:
time.sleep(0.5)
moving = False
# 继续游戏
time.sleep(0.1)
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