Python吃豆豆游戏代码

时间: 2023-11-19 22:10:29 浏览: 30
以下是使用 Python 实现的吃豆豆游戏代码: ```python import pygame import random # 初始化 Pygame pygame.init() # 设置窗口大小 screen_width = 800 screen_height = 600 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) pygame.display.set_caption("吃豆豆游戏") # 加载图片 player_image = pygame.image.load("player.png") enemy_image = pygame.image.load("enemy.png") food_image = pygame.image.load("food.png") # 定义颜色 WHITE = (255, 255, 255) BLACK = (0, 0, 0) RED = (255, 0, 0) # 定义字体 font = pygame.font.Font(None, 36) # 定义玩家、敌人和食物类 class Player: def __init__(self): self.image = player_image self.rect = self.image.get_rect() self.rect.x = screen_width / 2 self.rect.y = screen_height / 2 self.speed = 5 self.score = 0 class Enemy: def __init__(self): self.image = enemy_image self.rect = self.image.get_rect() self.rect.x = random.randint(0, screen_width - self.rect.width) self.rect.y = random.randint(0, screen_height - self.rect.height) self.speed = 3 class Food: def __init__(self): self.image = food_image self.rect = self.image.get_rect() self.rect.x = random.randint(0, screen_width - self.rect.width) self.rect.y = random.randint(0, screen_height - self.rect.height) # 创建玩家、敌人和食物对象 player = Player() enemy = Enemy() food = Food() # 游戏循环 running = True while running: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False # 移动玩家 keys = pygame.key.get_pressed() if keys[pygame.K_LEFT]: player.rect.x -= player.speed if keys[pygame.K_RIGHT]: player.rect.x += player.speed if keys[pygame.K_UP]: player.rect.y -= player.speed if keys[pygame.K_DOWN]: player.rect.y += player.speed # 碰撞检测 if player.rect.colliderect(enemy.rect): player.score -= 1 enemy.rect.x = random.randint(0, screen_width - enemy.rect.width) enemy.rect.y = random.randint(0, screen_height - enemy.rect.height) if player.rect.colliderect(food.rect): player.score += 1 food.rect.x = random.randint(0, screen_width - food.rect.width) food.rect.y = random.randint(0, screen_height - food.rect.height) # 移动敌人 enemy_dx = random.randint(-enemy.speed, enemy.speed) enemy_dy = random.randint(-enemy.speed, enemy.speed) enemy.rect.x += enemy_dx enemy.rect.y += enemy_dy # 绘制界面 screen.fill(WHITE) screen.blit(player.image, player.rect) screen.blit(enemy.image, enemy.rect) screen.blit(food.image, food.rect) score_text = font.render("分数:" + str(player.score), True, BLACK) screen.blit(score_text, (10, 10)) pygame.display.update() # 退出 Pygame pygame.quit() ``` 该代码使用 Pygame 库实现了一个基本的吃豆豆游戏,玩家可以使用方向键控制角色的移动,吃到食物可以得分,碰到敌人则扣分。游戏界面包含分数显示,可以通过调整图片和颜色等参数来个性化游戏。

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