${__setProperty()}如何使用引用的变量名称
时间: 2024-02-17 20:05:01 浏览: 88
使用引用类型的变量名称,可以通过在变量名称前添加引用符号 `$` 和左花括号 `{`,并在右花括号 `}` 中使用另一个变量名称,来实现。
例如,假设有一个名为 `foo` 的变量,其值为 `bar`,我们可以将其作为变量名称传递给 ${__setProperty()} 函数,如下所示:
```
${__setProperty(${foo}, some value)}
```
在以上示例中,`${foo}` 将被解析为变量名称 `foo` 的值 `bar`,`${__setProperty(${foo}, some value)}` 将被解析为 `${__setProperty(bar, some value)}`。这将在 JMeter 中创建一个名为 `bar` 的属性,并将其值设置为 `some value`。
需要注意的是,在使用引用类型的变量名称时,需要确保所引用的变量已经被设置或者在运行时已经被计算出来。否则可能会导致无法解析变量名称的错误。
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讲解 napi_value NapiAsyKeyGenerator::CreateJsAsyKeyGenerator(napi_env env, napi_callback_info info) { LOGI("enter ..."); size_t expectedArgc = PARAMS_NUM_ONE; size_t argc = expectedArgc; napi_value argv[PARAMS_NUM_ONE] = { nullptr }; napi_get_cb_info(env, info, &argc, argv, nullptr, nullptr); if (argc != expectedArgc) { LOGE("The input args num is invalid."); return NapiGetNull(env); } napi_value instance; napi_value constructor = nullptr; napi_get_reference_value(env, classRef_, &constructor); napi_new_instance(env, constructor, argc, argv, &instance); std::string algName; if (!GetStringFromJSParams(env, argv[0], algName)) { LOGE("failed to get algoName."); return NapiGetNull(env); } HcfAsyKeyGenerator *generator = nullptr; int32_t res = HcfAsyKeyGeneratorCreate(algName.c_str(), &generator); if (res != HCF_SUCCESS) { LOGE("create c generator fail."); return NapiGetNull(env); } NapiAsyKeyGenerator *napiAsyKeyGenerator = new NapiAsyKeyGenerator(generator); napi_wrap( env, instance, napiAsyKeyGenerator, [](napi_env env, void *data, void *hint) { NapiAsyKeyGenerator *napiAsyKeyGenerator = static_cast<NapiAsyKeyGenerator *>(data); delete napiAsyKeyGenerator; return; }, nullptr, nullptr); napi_value napiAlgName = nullptr; napi_create_string_utf8(env, algName.c_str(), NAPI_AUTO_LENGTH, &napiAlgName); napi_set_named_property(env, instance, CRYPTO_TAG_ALG_NAME.c_str(), napiAlgName); LOGI("out ..."); return instance; }
这段代码是一个 N-API 模块中的函数,用于创建一个 JavaScript 对象,该对象包含一个 C++ 对象的实例。函数名为 `CreateJsAsyKeyGenerator`,它接受两个参数:`napi_env` 类型的 `env` 和 `napi_callback_info` 类型的 `info`。
在函数体内,首先获取函数调用时传入的参数数量和参数值。如果参数数量不符合预期,则返回 null。
接下来,使用 `napi_new_instance` 函数创建一个 JavaScript 对象,并将其赋值给变量 `instance`。这个 JavaScript 对象是通过调用一个 C++ 类的构造函数创建的。具体来说,先使用 `napi_get_reference_value` 函数获取一个类的引用值,然后再将这个引用值传递给 `napi_new_instance` 函数,由它来创建 JavaScript 对象。
然后,从 JavaScript 参数中获取一个算法名称,这个名称是一个字符串。如果获取失败,则返回 null。
接下来,调用 C++ 函数 `HcfAsyKeyGeneratorCreate` 来创建一个 C++ 对象的实例。如果创建失败,则返回 null。
接着,将这个 C++ 对象的实例和 JavaScript 对象进行绑定,使得它们可以相互访问。具体来说,使用 `napi_wrap` 函数将它们绑定在一起。在这个过程中,还传递了一个析构函数,以确保 C++ 对象的实例在 JavaScript 对象被垃圾回收时也能被正确地释放掉。
最后,将算法名称作为一个属性设置在 JavaScript 对象中,并返回这个 JavaScript 对象。
// 设置环境变量 pm.environment.set("variableName", pm.response.json().propertyName); // 设置全局变量 pm.globals.set("variableName", pm.response.json().propertyName); 这个脚本的详细解析
这段代码是在Postman测试脚本中使用的,用于设置环境变量和全局变量。
1. 设置环境变量:
`pm.environment.set("variableName", pm.response.json().propertyName);`
- `pm.environment`:表示当前环境的变量对象。
- `set()`:是一个设置环境变量的方法。
- `"variableName"`:是要创建或更新的环境变量的名称。
- `pm.response.json().propertyName`:是从接口响应中获取的值,你需要将其替换为实际的属性名。这个值可以是响应的某个属性、数组元素或者其他需要的数据。
2. 设置全局变量:
`pm.globals.set("variableName", pm.response.json().propertyName);`
- `pm.globals`:表示全局变量对象。
- `set()`:是一个设置全局变量的方法。
- `"variableName"`:是要创建或更新的全局变量的名称。
- `pm.response.json().propertyName`:是从接口响应中获取的值,你需要将其替换为实际的属性名。这个值可以是响应的某个属性、数组元素或者其他需要的数据。
通过在测试脚本中使用这些代码,你可以将接口返回的数据存储到环境变量或全局变量中,以便在后续的请求中引用和使用。这样可以实现接口之间的数据传递和复用。
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