unity2019使用eclipse 与java相互通信
时间: 2024-02-02 14:02:56 浏览: 78
Unity2019可以使用Java Native Interface (JNI)来与Java进行相互通信。以下是一个简单的示例:
1. 在Unity中创建C#脚本,使用[DllImport]属性导入Java库。
```csharp
using UnityEngine;
using System.Runtime.InteropServices;
public class JavaCommunication : MonoBehaviour
{
[DllImport("JavaLibrary")]
private static extern int Java_TestFunction();
void Start()
{
int result = Java_TestFunction();
Debug.Log("Result from Java: " + result);
}
}
```
2. 在Java中创建一个类,实现一个称为“TestFunction”的本地方法。需要将Java类编译为动态链接库(DLL)。
```java
public class JavaLibrary {
public static int TestFunction() {
return 42;
}
}
```
3. 在Eclipse中创建一个新项目,并将Java类编译为DLL。在Eclipse的Project Explorer中右键单击项目名称,选择“Export”,然后选择“Java”>“JAR file”>“Next”。
4. 在“JAR File Specification”页面上,选择要导出的项目和文件,以及导出路径。勾选“Export generated class files and resources”,然后点击“Finish”。
5. 在Unity编辑器中,将生成的DLL文件放入Assets/Plugins目录下。
6. 运行Unity项目,你应该能够在控制台上看到从Java返回的结果。
请注意,这只是一个简单的示例,具体实现可能会复杂一些。此外,JNI在跨平台方面可能会遇到一些问题,因此需要进行适当的测试和调试。
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