写一段unity代码让鼠标控制摄影机绕物体旋转

时间: 2023-12-01 15:00:55 浏览: 55
下面是一段Unity代码,可以让鼠标控制摄像机绕物体旋转: ```csharp using UnityEngine; public class CameraController : MonoBehaviour { public Transform target; // 物体的Transform public float rotateSpeed = 5f; // 旋转速度 private Vector3 offset; // 摄像机与物体的偏移量 void Start() { offset = transform.position - target.position; } void LateUpdate() { float horizontal = Input.GetAxis("Mouse X") * rotateSpeed; target.Rotate(0f, horizontal, 0f); float desiredAngle = target.eulerAngles.y; Quaternion rotation = Quaternion.Euler(0f, desiredAngle, 0f); transform.position = target.position - (rotation * offset); transform.LookAt(target); } } ``` 在这段代码中,我们需要将摄像机与物体的Transform组件分别赋值给`target`和`transform`变量。在`Start`方法中,我们计算出摄像机与物体的偏移量,并在`LateUpdate`方法中根据鼠标的移动来改变物体的旋转角度,最后更新摄像机的位置和朝向。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

Unity3D实现鼠标控制旋转转盘

主要为大家详细介绍了Unity3D实现鼠标控制旋转转盘,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

Unity3D实现物体旋转缩放移动效果

主要为大家详细介绍了Unity3D实现物体旋转缩放移动效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

unity实现鼠标拖住3D物体

主要为大家详细介绍了unity实现鼠标拖住3D物体,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

Unity3D使用鼠标旋转缩放平移视角

主要为大家详细介绍了Unity3D使用鼠标旋转缩放平移视角,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

Unity控制指针旋转到指定位置

主要为大家详细介绍了Unity控制指针旋转到指定位置,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

如何用python编写api接口

在Python中编写API接口可以使用多种框架,其中比较流行的有Flask和Django。这里以Flask框架为例,简单介绍如何编写API接口。 1. 安装Flask框架 使用pip命令安装Flask框架: ``` pip install flask ``` 2. 编写API接口 创建一个Python文件,例如app.py,编写以下代码: ```python from flask import Flask, jsonify app = Flask(__name__) @app.route('/api/hello', methods=['GET']) def hello():
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。