unity 判断 是否有ARCore

时间: 2024-05-13 14:16:21 浏览: 6
你可以使用以下代码来检查设备是否支持ARCore: ``` if (Session.Status == SessionStatus.Tracking) { // ARCore is running and tracking is available. } else { // ARCore is not running or tracking is not available. } ``` 此外,你还需要在项目中导入ARCore插件,并在AndroidManifest.xml文件中添加ARCore的权限声明。
相关问题

unity 判断 ARCore有没有安装

你可以使用以下代码来检查设备上是否安装了ARCore: ``` if (Session.Status == SessionStatus.ErrorPermissionNotGranted) { // ARCore没有权限 } else if (Session.Status.IsError()) { // ARCore出现错误 } else if (Session.Status == SessionStatus.Uninitialized) { // ARCore没有安装 } else { // ARCore已安装并可以使用 } ``` 请注意,检查ARCore是否安装需要在支持ARCore的设备上运行。如果您的设备不支持ARCore,则不应尝试检查其是否安装。

unity 判断 ARCore引擎安装

您可以使用以下代码来检查设备上是否安装了ARCore引擎: ```csharp if (Session.Status == SessionStatus.ErrorPermissionNotGranted) { // ARCore需要使用相机和存储权限,请确保已经授权 return; } else if (Session.Status.IsError()) { // 检查ARCore引擎是否安装 string message = "请安装ARCore引擎"; Debug.LogErrorFormat("ARCore error: {0}", message); return; } ``` 此代码检查Session.Status值是否为ErrorPermissionNotGranted或IsError(),如果是,则说明需要授权或需要安装ARCore引擎。 请注意,您需要在使用ARCore之前请求相机和存储权限。

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