unity 判断 是否有ARCore
时间: 2024-05-13 16:16:21 浏览: 69
你可以使用以下代码来检查设备是否支持ARCore:
```
if (Session.Status == SessionStatus.Tracking)
{
// ARCore is running and tracking is available.
}
else
{
// ARCore is not running or tracking is not available.
}
```
此外,你还需要在项目中导入ARCore插件,并在AndroidManifest.xml文件中添加ARCore的权限声明。
相关问题
unity 判断 ARCore有没有安装
你可以使用以下代码来检查设备上是否安装了ARCore:
```
if (Session.Status == SessionStatus.ErrorPermissionNotGranted)
{
// ARCore没有权限
}
else if (Session.Status.IsError())
{
// ARCore出现错误
}
else if (Session.Status == SessionStatus.Uninitialized)
{
// ARCore没有安装
}
else
{
// ARCore已安装并可以使用
}
```
请注意,检查ARCore是否安装需要在支持ARCore的设备上运行。如果您的设备不支持ARCore,则不应尝试检查其是否安装。
unity 判断 ARCore引擎安装
您可以使用以下代码来检查设备上是否安装了ARCore引擎:
```csharp
if (Session.Status == SessionStatus.ErrorPermissionNotGranted) {
// ARCore需要使用相机和存储权限,请确保已经授权
return;
} else if (Session.Status.IsError()) {
// 检查ARCore引擎是否安装
string message = "请安装ARCore引擎";
Debug.LogErrorFormat("ARCore error: {0}", message);
return;
}
```
此代码检查Session.Status值是否为ErrorPermissionNotGranted或IsError(),如果是,则说明需要授权或需要安装ARCore引擎。 请注意,您需要在使用ARCore之前请求相机和存储权限。
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