顺序线性表的游戏信息管理的数据结构详细代码

时间: 2024-10-04 19:01:59 浏览: 10
顺序线性表是一种常见的数据结构,它通过数组的形式存储元素,并按特定的顺序访问。对于游戏信息管理,我们可以创建一个简单的顺序表结构,用于存储游戏的关键属性,比如玩家ID、角色名称、等级等。 下面是一个使用Python语言实现的简单顺序线性表示例,这里我们将其命名为`GameInfoList`: ```python class GameInfoListNode: def __init__(self, game_id=None, player_id=None, character_name=None, level=None): self.game_id = game_id self.player_id = player_id self.character_name = character_name self.level = level self.next = None # 指向下一个节点 class GameInfoList: def __init__(self): self.head = None self.size = 0 def add_game_info(self, game_id, player_id, character_name, level): new_node = GameInfoListNode(game_id, player_id, character_name, level) if not self.head: self.head = new_node else: current = self.head while current.next: current = current.next current.next = new_node self.size += 1 def get_game_info_by_index(self, index): if index < 0 or index >= self.size: return None current = self.head for _ in range(index): current = current.next return { "game_id": current.game_id, "player_id": current.player_id, "character_name": current.character_name, "level": current.level } def remove_game_info_by_index(self, index): if index < 0 or index >= self.size: return False if self.size == 1: # 如果只有一个元素,直接删除头结点 self.head = None else: if index == 0: self.head = self.head.next else: current = self.head for _ in range(index - 1): current = current.next current.next = current.next.next self.size -= 1 return True # 示例 info_list = GameInfoList() info_list.add_game_info(1, 'Player1', 'CharacterA', 50) # ... (添加更多游戏信息) # 使用示例 print(info_list.get_game_info_by_index(0)) # 获取第一个游戏信息 info_list.remove_game_info_by_index(1) # 删除第二个游戏信息 ```

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