浮点求梯形面积C语言
时间: 2024-09-24 08:03:01 浏览: 34
在C语言中,计算梯形面积通常需要两个关键数值:上底和下底(a和b),以及高(h)。公式是 `(上底 + 下底) * 高 / 2`。下面是一个简单的函数示例,用于计算浮点数表示的梯形面积:
```c
#include <stdio.h>
// 函数声明,返回浮点数
float calculate_trapezoid_area(float a, float b, float h) {
return (a + b) * h / 2;
}
int main() {
float upper_base, lower_base, height;
// 输入梯形的上底、下底和高
printf("请输入梯形的上底: ");
scanf("%f", &upper_base);
printf("请输入梯形的下底: ");
scanf("%f", &lower_base);
printf("请输入梯形的高: ");
scanf("%f", &height);
// 计算并打印面积
float area = calculate_trapezoid_area(upper_base, lower_base, height);
printf("梯形的面积是: %.2f\n", area); // 显示两位小数
return 0;
}
```
在这个程序中,用户输入梯形的上底、下底和高度值,然后调用 `calculate_trapezoid_area` 函数计算并输出面积。
相关问题
使用c语言计算上底为a,下底为b,高为h的梯形面积,其中,a、b、h的值由用户从键盘上输入。
以下是使用c语言计算梯形面积的代码:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
float a, b, h, area;
printf("Enter the value of a: ");
scanf("%f", &a);
printf("Enter the value of b: ");
scanf("%f", &b);
printf("Enter the value of h: ");
scanf("%f", &h);
area = ((a + b) * h) / 2;
printf("Area of trapezoid is: %.2f", area);
return 0;
}
```
这个程序首先声明了四个浮点型变量,分别用来存放上底、下底、高和梯形面积。然后使用 printf 函数提示用户输入 a、b 和 h 的值,并使用 scanf 函数读取用户输入的值。接着,根据梯形面积的公式计算出梯形的面积,并使用 printf 函数显示结果。最后,程序返回 0,表示程序正常结束。注意,在计算梯形面积时,要将计算结果赋值给浮点型变量 area,否则会出现错误结果。
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