浮点求梯形面积C语言

时间: 2024-09-24 08:03:01 浏览: 34
在C语言中,计算梯形面积通常需要两个关键数值:上底和下底(a和b),以及高(h)。公式是 `(上底 + 下底) * 高 / 2`。下面是一个简单的函数示例,用于计算浮点数表示的梯形面积: ```c #include <stdio.h> // 函数声明,返回浮点数 float calculate_trapezoid_area(float a, float b, float h) { return (a + b) * h / 2; } int main() { float upper_base, lower_base, height; // 输入梯形的上底、下底和高 printf("请输入梯形的上底: "); scanf("%f", &upper_base); printf("请输入梯形的下底: "); scanf("%f", &lower_base); printf("请输入梯形的高: "); scanf("%f", &height); // 计算并打印面积 float area = calculate_trapezoid_area(upper_base, lower_base, height); printf("梯形的面积是: %.2f\n", area); // 显示两位小数 return 0; } ``` 在这个程序中,用户输入梯形的上底、下底和高度值,然后调用 `calculate_trapezoid_area` 函数计算并输出面积。
相关问题

使用c语言计算上底为a,下底为b,高为h的梯形面积,其中,a、b、h的值由用户从键盘上输入。

以下是使用c语言计算梯形面积的代码: ```c #include <stdio.h> int main() { float a, b, h, area; printf("Enter the value of a: "); scanf("%f", &a); printf("Enter the value of b: "); scanf("%f", &b); printf("Enter the value of h: "); scanf("%f", &h); area = ((a + b) * h) / 2; printf("Area of trapezoid is: %.2f", area); return 0; } ``` 这个程序首先声明了四个浮点型变量,分别用来存放上底、下底、高和梯形面积。然后使用 printf 函数提示用户输入 a、b 和 h 的值,并使用 scanf 函数读取用户输入的值。接着,根据梯形面积的公式计算出梯形的面积,并使用 printf 函数显示结果。最后,程序返回 0,表示程序正常结束。注意,在计算梯形面积时,要将计算结果赋值给浮点型变量 area,否则会出现错误结果。
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