#include <io430.h> #include <in430.h> #include <intrinsics.h>

时间: 2024-04-03 22:29:41 浏览: 146
`#include <io430.h>`是一个C语言的头文件,用于引入MSP430系列微控制器的相关函数和定义。MSP430是德州仪器(Texas Instruments)推出的一款低功耗、高性能的微控制器系列。 `#include <in430.h>`是一个C语言的头文件,用于引入MSP430系列微控制器的内联汇编指令。内联汇编指令可以在C语言程序中直接嵌入汇编代码,用于实现一些特定的功能或优化性能。 `#include <intrinsics.h>`是一个C语言的头文件,用于引入MSP430系列微控制器的内置函数。这些内置函数提供了一些特殊的功能,例如控制中断、延时等。
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分析一下这段代码:#include "stdio.h" #include<xmmintrin.h> //Need this for SSE compiler intrinsics #include<math.h> //Needed for sqrt in CPU-only version #include<time.h> int main(int argc,char *argv[]) { printf("Starting calculation...\n"); const int length=64000; //We will be calculating Y=SQRT(x)/x, for x=1->64000 //If you do not properly align your data for SSE instructions, you may take a huge performance hit. float *pResult=(float *)_aligned_malloc(length*sizeof(float),16); //align to 16-byte for SSE __m128 x; __m128 xDelta=_mm_set1_ps(4.0f); //Set the xDelta to (4,4,4,4) __m128 *pResultSSE=(__m128 *)pResult; const int SSELength=length/4; clock_t clock1=clock(); #define TIME_SSE //Define this if you want to run with SSE #ifdef TIME_SSE //lots of stress loops so we can easily use a stopwatch for(int stress=0;stress<1000;stress++) { //Set the initial values of x to (4,3,2,1) x=_mm_set_ps(4.0f,3.0f,2.0f,1.0f); for(int i=0; i<SSELength; i++) { __m128 xSqrt=_mm_sqrt_ps(x); //Note! Division is slow. It's actually faster to take the reciprocal of a number and multiply //Also note that Division is more accurate than taking the reciprocal and multiplying #define USE_DIVISION_METHOD #ifdef USE_FAST_METHOD _m128 xRecip=_mm_rcp_ps(x); pResultSSE[i]=_mm_mul_ps(xRecip,xSqrt); #endif //USE_FAST_METHOD #ifdef USE_DIVISION_METHOD pResultSSE[i]=_mm_div_ps(xSqrt,x); #endif //USE_DIVISION_METHOD //Advance x to the next set of numbers x=_mm_add_ps(x,xDelta); } } clock_t clock2=clock(); printf("SIMDtime:%d ms\n",1000*(clock2-clock1)/CLOCKS_PER_SEC); #endif //TIME_SSE #define TIME_noSSE #ifdef TIME_noSSE clock_t clock3=clock(); //lots of stress loops so we can easily use a stopwatch for(int stress=0;stress<1000;stress++) { clock_t clock3=clock(); float xFloat=1.0f; for(int i=0;i<length;i++) { //Even though division is slow,there are no intrinsic functions like there are in SSE pResult[i]=sqrt(xFloat)/xFloat; xFloat+=1.0f; } } clock_t clock4=clock(); printf("noSIMDtime:%d ms\n",1000*(clock4-clock3)/CLOCKS_PER_SEC); #endif //TIME_noSSE return 0; }

这段代码使用了 SSE 指令来计算 Y=SQRT(x)/x,其中 x 的值从 1 到 64000。程序首先使用 `_aligned_malloc` 函数分配了一段内存,用于存储计算结果。由于 SSE 指令要求数据在内存中的对齐方式为 16 字节对齐,因此在分配内存时需要指定对齐方式为 16 字节。程序定义了一个 SSE 类型的变量 `x`,并使用 `_mm_set1_ps` 函数初始化了 `xDelta` 变量的值为 (4,4,4,4)。接下来,程序使用了条件编译指令,如果定义了 `TIME_SSE` 宏,就会执行使用 SSE 指令计算的代码,否则将执行没有使用 SSE 指令的代码。在使用 SSE 指令计算时,程序使用了嵌套的循环,外层循环执行了 1000 次,内层循环执行了 64000/4=16000 次。在内层循环中,程序使用 `_mm_set_ps` 函数初始化 `x` 变量的值为 (4,3,2,1),然后使用 `_mm_sqrt_ps` 函数计算 `x` 的平方根,并根据条件编译指令使用 SSE 指令计算 Y 值,最后将结果存储在 `pResultSSE` 数组中。在每次循环结束后,程序使用 `_mm_add_ps` 函数将 `x` 的值加上 `xDelta`,以便计算下一组数据的 Y 值。在计算完成后,程序使用 clock 函数计算了执行时间,并输出结果。在没有使用 SSE 指令的情况下,程序使用了嵌套的循环,外层循环执行了 1000 次,内层循环执行了 64000 次。在内层循环中,程序使用 `sqrt` 函数计算 `x` 的平方根,并计算 Y 值,最后将结果存储在 `pResult` 数组中。在每次循环结束后,程序将 x 的值加上 1,以便计算下一组数据的 Y 值。计算完成后,程序使用 clock 函数计算了执行时间,并输出结果。

给出下列代码在OpenCL中的运行结果:#include "stdio.h" #include <xmmintrin.h> // Need this for SSE compiler intrinsics #include <math.h> // Needed for sqrt in CPU-only version #include <time.h> int main(int argc, char* argv[]) { printf("Starting calculation...\n"); const int length = 64000; // We will be calculating Y = SQRT(x) / x, for x = 1->64000 // If you do not properly align your data for SSE instructions, you may take a huge performance hit. float *pResult = (float*) _aligned_malloc(length * sizeof(float), 16); // align to 16-byte for SSE __m128 x; __m128 xDelta = _mm_set1_ps(4.0f); // Set the xDelta to (4,4,4,4) __m128 *pResultSSE = (__m128*) pResult; const int SSELength = length / 4; clock_t clock1=clock(); #define TIME_SSE // Define this if you want to run with SSE #ifdef TIME_SSE // lots of stress loops so we can easily use a stopwatch for (int stress = 0; stress < 1000; stress++) { // Set the initial values of x to (4,3,2,1) x = _mm_set_ps(4.0f, 3.0f, 2.0f, 1.0f); for (int i=0; i < SSELength; i++) { __m128 xSqrt = _mm_sqrt_ps(x); // Note! Division is slow. It's actually faster to take the reciprocal of a number and multiply // Also note that Division is more accurate than taking the reciprocal and multiplying #define USE_DIVISION_METHOD #ifdef USE_FAST_METHOD __m128 xRecip = _mm_rcp_ps(x); pResultSSE[i] = _mm_mul_ps(xRecip, xSqrt); #endif //USE_FAST_METHOD #ifdef USE_DIVISION_METHOD pResultSSE[i] = _mm_div_ps(xSqrt, x); #endif // USE_DIVISION_METHOD // Advance x to the next set of numbers x = _mm_add_ps(x, xDelta); } } clock_t clock2=clock(); printf("SIMDtime:%d ms\n",1000*(clock2-clock1)/CLOCKS_PER_SEC); #endif // TIME_SSE #define TIME_NoSSE #ifdef TIME_NoSSE clock_t clock3=clock(); // lots of stress loops so we can easily use a stopwatch for (int stress = 0; stress < 1000; stress++) { clock_t clock3=clock(); float xFloat = 1.0f; for (int i=0 ; i < length; i++) { // Even though division is slow, there are no intrinsic functions like there are in SSE pResult[i] = sqrt(xFloat) / xFloat; xFloat += 1.0f; } } clock_t clock4=clock(); printf("noSIMDtime:%d ms\n",1000*(clock4-clock3)/CLOCKS_PER_SEC); #endif // TIME_noSSE return 0; }   

代码中使用了两种方法计算Y = SQRT(x) / x,分别是SSE指令集和CPU计算。其中,SSE指令集使用了并行计算,CPU计算则是串行计算。 代码中先定义了一个长度为64000的数组pResult,用于存储计算结果。接着,使用了SSE指令集中的_mm_set1_ps函数将xDelta设置为(4,4,4,4),并将pResult转换为__m128类型的指针pResultSSE,以便使用SSE指令集进行并行计算。 代码中使用了两个宏定义,分别用于控制是否使用SSE指令集进行计算。在使用SSE指令集进行计算时,先进行了一千次循环以加大计算量,并在每次循环中使用_mm_set_ps函数将x设置为(4,3,2,1)。接着,使用_mm_sqrt_ps函数计算x中每个元素的平方根,并将结果存放在xSqrt中。根据宏定义的不同,使用_mm_div_ps或_mm_rcp_ps和_mm_mul_ps函数计算Y = SQRT(x) / x,并将结果存放在数组pResult中。 在使用CPU进行计算时,同样进行了一千次循环以加大计算量,并使用sqrt函数计算x中每个元素的平方根,再除以x并将结果存放在数组pResult中。 最后,代码输出了SSE指令集和CPU计算的耗时。
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