qt 自定义树模型 右击菜单 重命名QAction发射信号 使setData响应
时间: 2024-02-07 18:02:00 浏览: 73
要在Qt自定义树模型中实现右击菜单并重命名节点名称,可以按照以下步骤进行:
1. 在自定义树模型中重载data函数,返回Qt::ItemFlags,表示该节点是否可编辑和是否可选择。
例如:
```cpp
Qt::ItemFlags MyTreeModel::flags(const QModelIndex &index) const
{
if (!index.isValid())
return Qt::NoItemFlags;
return Qt::ItemIsEnabled | Qt::ItemIsSelectable | Qt::ItemIsEditable;
}
```
2. 在自定义树模型中重载setData函数,接受三个参数:QModelIndex对象、QVariant对象和int类型的角色。在该函数中,根据角色判断是否为Qt::EditRole,如果是,则将QVariant对象的数据设置为该节点的新名称。
例如:
```cpp
bool MyTreeModel::setData(const QModelIndex &index, const QVariant &value, int role)
{
if (role == Qt::EditRole) {
// 将节点的新名称设置为QVariant对象的数据
m_data[index] = value.toString();
// 发射dataChanged信号,表示数据已更改
emit dataChanged(index, index);
return true;
}
return false;
}
```
3. 在自定义树视图中重载mousePressEvent函数,接受QMouseEvent对象作为参数。在该函数中,判断是否为右键单击事件,如果是,则创建QMenu对象,并添加QAction对象,该QAction对象的triggered信号连接到一个槽函数,在该槽函数中发射edit命令。
例如:
```cpp
void MyTreeView::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
if (event->button() == Qt::RightButton) {
// 获取单击的索引
QModelIndex index = indexAt(event->pos());
// 创建QMenu
QMenu *menu = new QMenu(this);
// 添加QAction
QAction *renameAction = new QAction(tr("Rename"), this);
connect(renameAction, &QAction::triggered, this, &MyTreeView::renameItem);
menu->addAction(renameAction);
// 显示菜单
menu->popup(event->globalPos());
}
QTreeView::mousePressEvent(event);
}
```
4. 在自定义树视图中创建renameItem槽函数,在该函数中获取选中项的索引,然后调用edit函数,并传递Qt::EditRole作为参数,以便启动编辑模式。
例如:
```cpp
void MyTreeView::renameItem()
{
// 获取选中项的索引
QModelIndex index = currentIndex();
// 启动编辑模式
edit(index, Qt::EditRole);
}
```
现在,当用户右键单击树视图中的节点时,将显示一个菜单,其中包含一个重命名操作。当用户单击重命名操作时,将启动编辑模式,并使用setData函数将新名称设置为节点的数据。
阅读全文