root = Tk() root.title("反方向的钟") root.geometry("400x500") canvas = Canvas(root, width=400, height=500)#画布大小 canvas.config(bg="white") canvas.pack() # 生成外圆,圆内填充颜色是白色 canvas.create_oval( 50,50, 350, 350) path1="D:/img/image.png" load = Image.open(path1) render = ImageTk.PhotoImage(load) # 用image函数处理函数 canvas.create_image(195, 230,image=render) # 这个位置是自己调的 List = [] # 用来记录绘制的图形编号 points() # 定义循环 while True: try: tm = time.localtime() # 获取当前时间 t_hour = 0 # 转换成12小时制 if tm.tm_hour <= 12: t_hour = tm.tm_hour else: t_hour = tm.tm_hour - 12 # 定义指针大小 rad1 = 2 * math.pi * (t_hour + tm.tm_min / 60) / 12 # 时针 rad2 = 2 * math.pi * (tm.tm_min + tm.tm_sec / 60) / 60 # 分针 rad3 = 2 * math.pi * tm.tm_sec / 60 # 秒针 # 画指针 createline(50, 6, rad1) # 时针 createline(90, 3, rad2) # 分针 createline(120, 1, rad3) # 秒针 # 显示数字时间 cur_time = time.strftime('%Y-%m-%d\n\n %X', tm) time_text = canvas.create_text(200, 420, text=cur_time, font=10, fill='purple') root.update() #刷新 time.sleep(1) # 每秒刷新一次 # 删除画布上的之前绘制的图形,否则有残影 for j in List: canvas.delete(j) canvas.delete(time_text) except: break root.mainloop()
时间: 2024-02-14 11:21:34 浏览: 28
这段代码实现了一个简单的时钟程序,运行程序后会在窗口中显示一个圆形的时钟,时针、分针、秒针和当前时间。具体实现细节如下:
1. 创建画布:通过 Tkinter 库中的 Canvas() 函数创建一个大小为 400x500 的画布,并将其添加到窗口中。
2. 绘制时钟:使用 create_oval() 函数绘制一个圆形的时钟,使用 create_image() 函数将一个图片放到圆心上方,作为时钟的中心点。使用 create_line() 函数分别绘制时针、分针和秒针,其中时针长度为 50 像素,线宽为 6 像素,分针长度为 90 像素,线宽为 3 像素,秒针长度为 120 像素,线宽为 1 像素。
3. 显示时间:使用 localtime() 函数获取当前时间,然后将其转换为 12 小时制。使用 strftime() 函数将时间格式化为字符串,并使用 create_text() 函数在画布上显示当前时间。
4. 刷新画面:使用 update() 函数刷新画面,并使用 sleep() 函数让程序每秒钟更新一次时间和指针位置。每次更新时需要删除之前绘制的指针和时间,否则会留下残影。
5. 循环程序:使用 while True 循环让程序一直运行,直到出现异常或者程序被手动关闭。
6. 运行程序:通过调用 mainloop() 函数运行程序,直到程序被手动关闭。
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tkinter root=tk.Tk() 怎么设置root的背景图片
要设置`tkinter`窗口的背景图片,可以使用`PIL`库中的`ImageTk`模块,将图片转换为`Tkinter`的PhotoImage对象,然后使用`Canvas`小部件将其放置在窗口上。
以下是一个简单的示例代码,用于将背景图片设置为`root`窗口的背景:
```python
from tkinter import *
from PIL import ImageTk, Image
root = Tk()
# 打开图片文件
img = Image.open("background.png")
# 将图片文件转换为PhotoImage对象
background_image = ImageTk.PhotoImage(img)
# 创建Canvas小部件
canvas = Canvas(root, width=img.size[0], height=img.size[1])
canvas.pack()
# 在Canvas上放置背景图片
canvas.create_image(0, 0, anchor=NW, image=background_image)
# 设置窗口大小为背景图片大小
root.geometry("{}x{}".format(img.size[0], img.size[1]))
# 显示窗口
root.mainloop()
```
在上面的示例代码中,我们首先打开背景图片文件,然后使用`ImageTk`模块将其转换为`PhotoImage`对象。接下来,我们创建一个`Canvas`小部件,并将其大小设置为背景图片的大小。最后,我们在`Canvas`上放置背景图片,并设置窗口大小为背景图片大小。运行代码后,就可以看到窗口的背景图片已经被设置了。
# 定义指针 def createline(radius, line_width, rad): x = 200 + radius * math.sin(rad) y = 200 - radius * math.cos(rad) i = canvas.create_line(200, 200, x, y, width=line_width, fill='black') List.append(i) root = Tk() root.title("小狗时钟") root.geometry("400x500") canvas = Canvas(root, width=400, height=500) canvas.pack(),详细介绍上述代码
这段代码定义了一个名为 `createline` 的函数,该函数接受三个参数:`radius` 表示半径,`line_width` 表示线宽,`rad` 表示弧度值。该函数首先根据给定的半径和弧度值计算出线段的终点坐标 `x` 和 `y`,然后使用 `canvas.create_line` 创建一条从画布中心 `(200, 200)` 到终点 `(x, y)` 的直线,并将其存储到一个名为 `List` 的列表中。最后,该函数返回新创建的直线对象的 ID。
接下来,代码创建了一个名为 `root` 的 Tkinter 窗口,并设置了窗口的标题为“小狗时钟”和窗口大小为 400x500。然后,它创建了一个名为 `canvas` 的画布,并将其添加到窗口中。画布将用于绘制时钟的各个部分,包括时针、分针和秒针。