流水灯单片机程序

时间: 2023-11-06 19:05:41 浏览: 67
以下是一个基于51单片机实现的流水灯程序: ```c #include <reg52.h> void delay(unsigned int time) { // 延时函数 unsigned int i, j; for (i = time; i > 0; i--) for (j = 112; j > 0; j--); } int main() { unsigned char t; while (1) { for (t = 0x01; t <= 0x80; t <<= 1) { // 从1到128循环移位 P1 = ~t; // 输出数据到P1口 delay(500); // 延时500ms } } return 0; } ``` 以上代码中,使用了循环移位的方式来控制流水灯的亮灭,通过改变移位的方向和速度可以实现不同的效果。同时,为了让灯泡亮起来,需要对数据进行取反操作。延时函数用于控制灯泡的亮灭时间。
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单片机流水灯循环程序

下面是一个基于51单片机的流水灯循环程序,可以参考一下: ```c #include <reg52.h> // 51单片机头文件 sbit LED1 = P1^0; // 定义LED1引脚 sbit LED2 = P1^1; // 定义LED2引脚 sbit LED3 = P1^2; // 定义LED3引脚 sbit LED4 = P1^3; // 定义LED4引脚 sbit LED5 = P1^4; // 定义LED5引脚 sbit LED6 = P1^5; // 定义LED6引脚 sbit LED7 = P1^6; // 定义LED7引脚 sbit LED8 = P1^7; // 定义LED8引脚 void delay(unsigned int i) // 延时函数 { unsigned int j,k; for(j=0;j<i;j++) for(k=0;k<125;k++); } void main() { while(1) { LED1 = 0; // 点亮LED1 delay(500); // 延时 LED1 = 1; // 熄灭LED1 LED2 = 0; // 点亮LED2 delay(500); // 延时 LED2 = 1; // 熄灭LED2 LED3 = 0; // 点亮LED3 delay(500); // 延时 LED3 = 1; // 熄灭LED3 LED4 = 0; // 点亮LED4 delay(500); // 延时 LED4 = 1; // 熄灭LED4 LED5 = 0; // 点亮LED5 delay(500); // 延时 LED5 = 1; // 熄灭LED5 LED6 = 0; // 点亮LED6 delay(500); // 延时 LED6 = 1; // 熄灭LED6 LED7 = 0; // 点亮LED7 delay(500); // 延时 LED7 = 1; // 熄灭LED7 LED8 = 0; // 点亮LED8 delay(500); // 延时 LED8 = 1; // 熄灭LED8 } } ``` 在此程序中,我们使用了一个while(1)循环,不停地让8个LED灯依次点亮和熄灭,形成流水灯的效果。每个LED灯的点亮和熄灭之间还有一个延时函数delay()来控制时间间隔。

c51单片机流水灯程序

C51单片机流水灯程序是一种基础的单片机程序,通过控制单片机的输出口,实现多个LED灯的流水效果。常见的实现方法有两种:调用数组实现和移位符实现。其中,调用数组实现是将多个LED的状态存储在一个数组中,通过循环遍历数组实现流水灯效果;移位符实现则是通过移位运算将1在二进制下不断左移,然后将结果赋值到LED的输出口,实现流水灯效果。这两种方法都需要配合延时函数来控制LED的亮灭时间,从而实现流水灯效果。

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