3、阅读下面的程序,分析代码是否能编译通过,如果能编译通过,请列出运行的结果。如果不能编译通过,请说明原因。 final class Animal { public final void shout()il/程序代码 } class Dog extends Animal { public void shout({//程序代码 } } class Test02 { public static void main(String[] args){Dog dog=new Dog() ;
时间: 2024-02-22 16:56:49 浏览: 31
代码无法编译通过。原因是在`Dog`类中,试图重写`Animal`类中的`final`方法`shout()`,但是`final`方法不能被重写。
修改后的代码如下,将`Dog`类中的`shout()`方法名改为`shoutOut()`,可以编译通过并输出结果:
```
final class Animal {
public final void shout() {
System.out.println("Animal shouts!");
}
}
class Dog extends Animal {
public void shoutOut() {
System.out.println("Dog barks!");
}
}
public class Test02 {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();
dog.shoutOut();
}
}
```
输出结果为:
```
Dog barks!
```
相关问题
阅读下面的程序,分析代码是否能够编译通过,如果能编译通过,请列出运行的结果,否则请说明编译失败的原因。 Class Demo{ public static void main(String args){ if(true){ int x = 0 ; x ++ ; } System.out.println(x); } }
该代码无法编译通过。原因如下:
1. main 方法的参数应该是一个字符串数组,而不是一个字符串,应该改为 public static void main(String[] args)。
2. 变量 x 在 if 语句块中被定义,因此在 if 语句块之外的代码无法访问该变量。在 System.out.println(x) 中,x 未被定义,所以会报错“无法找到符号变量 x”。
3. 在 if 语句块中,变量 x 的作用域只限于该语句块内部,因此在 if 语句块之外无法访问该变量。如果要使 x 变量在 if 语句块之外也能被访问,可以将其定义在 if 语句块之前。
修改后的代码应该是这样的:
```
class Demo{
public static void main(String[] args){
int x = 0;
if(true){
x++;
}
System.out.println(x);
}
}
```
运行结果为 1。
2、阅读下面的程序,分析代码是否能够编译通过,如果能编译通过,请列出运行的结果。否则请说明编译失败的原因。 public class Test2{ int x =50; static int y =200 ; public static void method() { System. out.println(x+y); } public static void main(String[] args){ Test2.method() ;}}
代码无法编译通过。原因如下:
1. 在静态方法`method()`中,无法访问非静态成员变量`x`,因为`x`是实例变量,只有在创建对象后才会被分配内存,而静态方法不会涉及到对象的创建。
2. 在静态方法`method()`中,可以访问静态成员变量`y`,因为`y`是类变量,会在类加载时被分配内存。
3. 第8行的`Test2.method() ;`应该是`Test2.method();`,即去掉空格。
修改后的代码如下:
```
public class Test2 {
int x = 50;
static int y = 200;
public static void method() {
System.out.println(y);
}
public static void main(String[] args) {
Test2.method();
}
}
```
输出结果为:
```
200
```