unity一个方法管理多个子方法

时间: 2023-08-04 14:38:25 浏览: 42
你可以通过使用委托(Delegate)来实现一个方法管理多个子方法。具体做法如下: 1. 定义一个委托类型,用于描述子方法的签名。 ``` public delegate void SubMethod(); ``` 2. 在主方法中定义一个委托变量,用于存储多个子方法。 ``` public SubMethod subMethods; ``` 3. 在主方法中添加子方法。 ``` subMethods += SubMethod1; subMethods += SubMethod2; subMethods += SubMethod3; ``` 4. 在主方法中调用子方法。 ``` subMethods.Invoke(); ``` 完整代码示例: ``` using UnityEngine; public class MethodManager : MonoBehaviour { public delegate void SubMethod(); public SubMethod subMethods; void Start() { subMethods += SubMethod1; subMethods += SubMethod2; subMethods += SubMethod3; subMethods.Invoke(); } void SubMethod1() { Debug.Log("SubMethod1"); } void SubMethod2() { Debug.Log("SubMethod2"); } void SubMethod3() { Debug.Log("SubMethod3"); } } ``` 在 Start 方法中,我们向 subMethods 变量添加了三个子方法:SubMethod1、SubMethod2 和 SubMethod3。最后,调用 subMethods.Invoke() 方法,即可依次执行所有子方法。

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