unity一个方法管理多个子方法
时间: 2023-08-04 20:38:25 浏览: 82
Unity3D教程:提高管理多个相机的效率1
你可以通过使用委托(Delegate)来实现一个方法管理多个子方法。具体做法如下:
1. 定义一个委托类型,用于描述子方法的签名。
```
public delegate void SubMethod();
```
2. 在主方法中定义一个委托变量,用于存储多个子方法。
```
public SubMethod subMethods;
```
3. 在主方法中添加子方法。
```
subMethods += SubMethod1;
subMethods += SubMethod2;
subMethods += SubMethod3;
```
4. 在主方法中调用子方法。
```
subMethods.Invoke();
```
完整代码示例:
```
using UnityEngine;
public class MethodManager : MonoBehaviour
{
public delegate void SubMethod();
public SubMethod subMethods;
void Start()
{
subMethods += SubMethod1;
subMethods += SubMethod2;
subMethods += SubMethod3;
subMethods.Invoke();
}
void SubMethod1()
{
Debug.Log("SubMethod1");
}
void SubMethod2()
{
Debug.Log("SubMethod2");
}
void SubMethod3()
{
Debug.Log("SubMethod3");
}
}
```
在 Start 方法中,我们向 subMethods 变量添加了三个子方法:SubMethod1、SubMethod2 和 SubMethod3。最后,调用 subMethods.Invoke() 方法,即可依次执行所有子方法。
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