java中如何实现将 注册为 事件监听器?

时间: 2024-03-02 07:54:37 浏览: 29
在Java中,将对象注册为事件监听器的步骤如下: 1. 定义一个事件监听器接口,该接口包含处理事件的方法。 2. 实现该接口的类,该类包含处理特定事件的代码。 3. 在触发事件的类中添加一个事件监听器列表,用于存储注册的事件监听器。 4. 在触发事件的类中添加一个方法,用于将事件监听器注册到事件监听器列表中。 5. 在触发事件的类中触发该事件时,遍历事件监听器列表,调用每个注册的事件监听器的处理事件方法。 下面是一个示例代码: ```java // 定义事件监听器接口 public interface MyEventListener { public void onEvent(MyEvent event); } // 实现事件监听器接口的类 public class MyEventListenerImpl implements MyEventListener { public void onEvent(MyEvent event) { // 处理事件的代码 } } // 触发事件的类 public class MyEventSource { private List<MyEventListener> listeners = new ArrayList<MyEventListener>(); // 注册事件监听器 public void addEventListener(MyEventListener listener) { listeners.add(listener); } // 触发事件 public void fireEvent(MyEvent event) { for(MyEventListener listener : listeners) { listener.onEvent(event); } } } ``` 在上面的代码中,MyEventSource类是触发事件的类,MyEventListener接口是事件监听器接口,MyEventListenerImpl类是实现事件监听器接口的类。在MyEventSource类中,通过调用addEventListener方法将事件监听器注册到listeners列表中,在fireEvent方法中遍历listeners列表,调用每个注册的事件监听器的处理事件方法。

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当你将一个类用作事件监听器时,你已经设置好一个特定的事件类型,它会用该类进行监听。接下来的操作是:一个匹配的监听器必须被加入到该组件中 组件被创建之后,可以在组件上调用如下方法来将监听器与它联系起来 addActionListener( ) 可用于 Button,Check, TexyField 等组件 addAdjustmentListener( ) 可用于 ScrollBar 组件 addFocusListener( ) 可用于所有可视化组件 addItemListener( ) 可用于 Button,CheckBox 等组件 addKeyListener( ) 可用于所有可视化组件 addMouseListener( ) 可用于所有可视化组件 addMouseMotionListener( ) 可用于所有可视化组件 addWindowsListener( ) 可用于 Window,Frame等组件 例:下面语句创建一个 Button 对象,并将它与动作事件监听器联系起来 Button button = new Button( “OK” ) ; button . addActionListener ( this ) ; //this 指明当前类就是事件监听器 2 使用方法 (1)动作事件(ActionEvent) 发生在用户完成了使用下列组件之一的动作: Button , CheckBox , ComboBox , TextField , RadioButton 类为了能够处理这些事件必须实现接口 ActionListener 。 每个产生一个动作事件的组件上要调用方法 addActionListener( ) 方法 actionPerformed(ActionEvent evt) 是接口 ActionListener 惟一的 方法采用如下格式: public void actionPerformed(ActionEvent evt) { //…… } 在 ActionEvent 对象上可以使用的方法: getSource( ) 获取产生事件组件的组件名 getActionCommand( ) 获取与组件有关的文本,如命令按钮的标签 键盘事件(KeyEvent) 发生在键盘上的某个键被按下时。 类为了能够处理这些事件必须实现接口 KeyListener 。 每个产生一个键盘事件的组件上要调用方法 addKeyListener( ) 在接口 KeyListener 中有三个方法: public void keyPressed(KeyEvent evt) { //…… } public void keyReleased(KeyEvent evt) { //…… } public void keyTyped(KeyEvent evt) { //…… } 在 KeyEvent 对象上可以使用的方法: getKeyChar( ) 返回与事件相关的键盘字符的 Unicode 码 . . . . . . . . . .

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