详细解释memset
时间: 2023-10-21 10:25:34 浏览: 44
`memset` 是 C 语言标准库中的一个函数,用于将一块内存区域的每个字节设置为指定的值。
函数原型如下:
```c
void *memset(void *ptr, int value, size_t num);
```
参数解释:
- `ptr`:要设置值的内存区域的起始地址。
- `value`:要设置的值,以整数形式传递。通常是使用无符号字符表示的字节值。
- `num`:要设置的字节数。
函数返回一个指向 `ptr` 的指针,即设置值后的内存区域的起始地址。
`memset` 函数常用来初始化或清空一块内存区域。它将每个字节都设置为指定的值,因此可以用来初始化数组、结构体等数据结构。例如,可以使用 `memset` 将一个数组中的所有元素都设置为0,或将一个字符串中的所有字符设置为 `\0`。
以下是一个使用 `memset` 初始化数组的示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main() {
int numbers[5];
memset(numbers, 0, sizeof(numbers));
for (int i = 0; i < 5; i++) {
printf("%d ", numbers[i]);
}
return 0;
}
```
以上代码使用 `memset` 将 `numbers` 数组的每个元素都设置为0。输出结果为:`0 0 0 0 0`。
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dijkstra算法c++详细解释
Dijkstra算法是一种单源最短路径算法,用于求解从一个顶点出发到其他所有顶点的最短路径。它的基本思想是:每次找到当前最短的距离未确定的顶点,确定它的最短路径,并用它更新其他顶点的距离。具体地,算法包括以下几个步骤:
1.初始化:将起始点s到自身的距离置为0,将其余顶点到s的距离置为无穷大。
2.找到当前未确定的距离最小的顶点u,并将其标记为已确定。
3.根据顶点u的更新其他顶点的距离,具体地,遍历与u相邻的所有顶点,如果u到该顶点的距离加上u到起始点s的距离小于该顶点到起始点s的距离,则更新该顶点的距离。
4.重复执行2-3步,直到所有顶点的最短路径被确定。
以下是一个基于邻接表的Dijkstra算法C++代码实现:
```c++
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=100010,M=200010;
int h[N],e[M],w[M],ne[M],idx;
int dist[N];
bool st[N];
int n,m;
void add(int a,int b,int c)
{
e[idx]=b,w[idx]=c,ne[idx]=h[a],h[a]=idx++;
}
int dijkstra()
{
// 初始化距离数组和标记数组
memset(dist,0x3f,sizeof dist);
dist[1]=0;
// 小根堆存储当前未确定最短路径的顶点
priority_queue<pair<int,int>,vector<pair<int,int>>,greater<pair<int,int>>> q;
q.push({0,1});
while(q.size())
{
auto t=q.top();
q.pop();
int ver=t.second,distance=t.first;
// 如果该顶点已经确定最短路径,则跳过
if(st[ver]) continue;
st[ver]=true;
// 遍历与该顶点相邻的所有顶点
for(int i=h[ver];~i;i=ne[i])
{
int j=e[i];
// 如果通过该顶点到达另一个顶点的距离加上该顶点到起点的距离小于该顶点到起点的距离,则更新该顶点的距离
if(dist[j]>distance+w[i])
{
dist[j]=distance+w[i];
q.push({dist[j],j});
}
}
}
// 如果无法到达终点,则返回-1
if(dist[n]==0x3f3f3f3f) return -1;
return dist[n];
}
int main()
{
// 初始化邻接表
memset(h,-1,sizeof h);
cin>>n>>m;
while(m--)
{
int a,b,c;
cin>>a>>b>>c;
add(a,b,c);
}
// 输出起点到终点的最短距离
cout<<dijkstra()<<endl;
return 0;
}
```
在以上代码中,我们使用了一个小根堆来存储当前未确定最短路径的顶点,每次从中取出距离最小的顶点进行更新。同时,我们使用了一个标记数组来判断该顶点是否已经确定最短路径,避免重复更新。最后,如果无法到达终点,则返回-1。
给出插头Dp的模板代码,并详细解释
插头DP是一种常见的动态规划算法,主要用于求解一些有依赖关系的问题,如图论中的最小路径覆盖、字符串匹配中的最长公共子序列等等。
插头DP的主要思想是将原问题转化为一个有向无环图(DAG)上的最长路径问题,其中每个节点表示原问题中的一个状态,每个边表示从一个状态转移到另一个状态的操作。插头DP的核心是“插头”,即在DAG中插入一些边来保证每个状态只被计算一次。
下面给出插头DP的模板代码,并详细解释每一部分的含义:
```cpp
const int N = 100010;
int n, m, idx; // idx表示DAG中节点的数量
int h[N], e[N], ne[N], idx; // 邻接表存储DAG
int f[N]; // f[i]表示以i为终点的最长路径
int g[N]; // g[i]表示以i为起点的最长路径
int q[N], d[N]; // q存储拓扑序列,d[i]表示i的入度
bool st[N]; // st[i]表示i是否在拓扑序列中
void add(int a, int b) {
e[idx] = b;
ne[idx] = h[a];
h[a] = idx ++;
}
void topsort() {
int hh = 0, tt = -1;
// 将所有入度为0的点加入队列
for (int i = 1; i <= n; i ++ )
if (!d[i]) q[ ++ tt] = i;
// 拓扑排序
while (hh <= tt) {
int t = q[hh ++ ];
st[t] = true;
for (int i = h[t]; ~i; i = ne[i]) {
int j = e[i];
if (-- d[j] == 0) q[ ++ tt] = j;
}
}
}
int main() {
memset(h, -1, sizeof h);
// 读入图
scanf("%d%d", &n, &m);
while (m -- ) {
int a, b;
scanf("%d%d", &a, &b);
add(a, b);
d[b] ++ ;
}
// 求出DAG中的拓扑序列
topsort();
// 计算每个节点的g数组
for (int i = 0; i < idx; i ++ ) {
int j = e[i];
if (st[j]) g[j] = max(g[j], f[e[i ^ 1]] + 1);
}
// 计算每个节点的f数组
for (int i = n; i; i -- ) {
int j = q[i];
for (int k = h[j]; ~k; k = ne[k])
f[j] = max(f[j], g[e[k]] + 1);
}
// 求最长路径
int res = 0;
for (int i = 1; i <= n; i ++ ) res = max(res, f[i]);
printf("%d\n", res);
return 0;
}
```
1. 声明变量
```cpp
const int N = 100010;
int n, m, idx; // idx表示DAG中节点的数量
int h[N], e[N], ne[N], idx; // 邻接表存储DAG
int f[N]; // f[i]表示以i为终点的最长路径
int g[N]; // g[i]表示以i为起点的最长路径
int q[N], d[N]; // q存储拓扑序列,d[i]表示i的入度
bool st[N]; // st[i]表示i是否在拓扑序列中
```
2. 存储图并求拓扑序列
```cpp
void add(int a, int b) {
e[idx] = b;
ne[idx] = h[a];
h[a] = idx ++;
}
void topsort() {
int hh = 0, tt = -1;
// 将所有入度为0的点加入队列
for (int i = 1; i <= n; i ++ )
if (!d[i]) q[ ++ tt] = i;
// 拓扑排序
while (hh <= tt) {
int t = q[hh ++ ];
st[t] = true;
for (int i = h[t]; ~i; i = ne[i]) {
int j = e[i];
if (-- d[j] == 0) q[ ++ tt] = j;
}
}
}
int main() {
memset(h, -1, sizeof h);
// 读入图
scanf("%d%d", &n, &m);
while (m -- ) {
int a, b;
scanf("%d%d", &a, &b);
add(a, b);
d[b] ++ ;
}
// 求出DAG中的拓扑序列
topsort();
}
```
首先定义一个add函数,用于存储原图的边,同时记录每个节点的入度。然后定义一个topsort函数,用于求出DAG的拓扑序列。具体实现是通过队列来实现的,首先将所有入度为0的点加入队列,然后依次取出队首节点,并将与之相连的节点的入度减1,若入度减为0,则将该节点加入队列。最终得到的队列即为DAG的拓扑序列。
3. 计算每个节点的g数组
```cpp
for (int i = 0; i < idx; i ++ ) {
int j = e[i];
if (st[j]) g[j] = max(g[j], f[e[i ^ 1]] + 1);
}
```
对于每个节点j,遍历与之相连的所有入边,对应的起点为e[i ^ 1](由于存储原图和存储DAG的边是交替存储的,所以需要异或1),若起点在拓扑序列中,则更新g[j]的值。
4. 计算每个节点的f数组
```cpp
for (int i = n; i; i -- ) {
int j = q[i];
for (int k = h[j]; ~k; k = ne[k])
f[j] = max(f[j], g[e[k]] + 1);
}
```
对于每个节点j,遍历与之相连的所有出边,对应的终点为e[k],更新f[j]的值。
5. 求最长路径
```cpp
int res = 0;
for (int i = 1; i <= n; i ++ ) res = max(res, f[i]);
printf("%d\n", res);
```
遍历所有节点,找到以每个节点为终点的最长路径,取最大值即为DAG的最长路径。