Socket ClientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
时间: 2024-04-07 08:30:34 浏览: 20
这段代码创建了一个名为ClientSocket的套接字对象,它用于在TCP/IP网络上与服务器进行通信。套接字使用IPv4地址族(AddressFamily.InterNetwork)和流式(SocketType.Stream)套接字类型。通信协议使用TCP(ProtocolType.Tcp)。
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Socket clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
这是 C# 中创建 Socket 对象的代码。Socket 是一个类,用于表示套接字,其中 AddressFamily、SocketType 和 ProtocolType 分别表示套接字的地址族、套接字类型和协议类型。在这段代码中,创建了一个 AddressFamily 为 InterNetwork、SocketType 为 Stream、ProtocolType 为 Tcp 的 Socket 对象,表示使用 IPv4 地址族、流式套接字和 TCP 协议。Socket 对象通常用于网络编程,如在客户端和服务器端之间建立连接、发送和接收数据等。需要注意的是,在使用 Socket 对象时需要确保网络连接的可靠性和安全性,例如使用 SSL/TLS 加密算法保护数据传输的安全性。
using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Threading.Tasks; using System.Threading; using System.Linq.Expressions; public class TCPClient { private static Socket clientSocket; public static void Main() { // 连接到服务器 Connect("192.168.0.233", 950); try { while (true) ; { // 发送数据 byte[] sendBytes = { 0x01, 0x10, 0x02, 0x58, 0x00, 0x07, 0x0E, 0x00, 0x01, 0x2F, 0x0A, 0x80, 0x01, 0x02, 0x01, 0x10, 0x01, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x5C, 0xA7 }; Send(sendBytes); // 接收数据 byte[] receiveBytes = Receive(); Console.WriteLine("Received message from server: " + BitConverter.ToString(receiveBytes)); Thread.Sleep(500); //等待0.5秒钟 // 发送数据 byte[] sendBytes1 = { 0x01, 0x03, 0x02, 0x58, 0x00, 0x0A, 0x45, 0xA6 }; Send(sendBytes1); // 接收数据 byte[] receiveBytes1 = Receive(); Console.WriteLine("Received message from server: " + BitConverter.ToString(receiveBytes1)); } } catch { clientSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both); clientSocket.Close(); } } private static void Connect(string ip, int port) { clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); clientSocket.Connect(new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ip), port)); Console.WriteLine("Connected to server."); } private static void Send(byte[] sendBytes) { clientSocket.Send(sendBytes); Console.WriteLine("Sent message to server: " + BitConverter.ToString(sendBytes)); } private static byte[] Receive() { byte[] receiveBytes = new byte[1024]; int length = clientSocket.Receive(receiveBytes); byte[] messageBytes = new byte[length]; Array.Copy(receiveBytes, messageBytes, length); return messageBytes; } private static void Close() { clientSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both); clientSocket.Close(); Console.WriteLine("Connection closed."); } }
这段代码是用 C# 编写的 TCP 客户端程序,主要功能是连接到指定的服务器,发送数据并接收数据。程序中使用了 Socket 类来实现网络连接和数据传输。在 Main 函数中,通过 Connect 函数连接到服务器,然后在一个无限循环中不断地发送数据、接收数据,并输出接收到的数据。Send 函数用来发送数据,Receive 函数用来接收数据,Close 函数用来关闭连接。这段代码中使用了 Thread.Sleep 函数来等待一段时间,以便程序能够正常运行。