unity播放声音片段
时间: 2023-09-25 20:10:30 浏览: 92
你可以使用以下代码在Unity中播放声音片段:
```C#
using UnityEngine;
public class SoundManager : MonoBehaviour
{
public AudioClip soundClip; //声音片段
private AudioSource soundSource; //声音源
void Start()
{
soundSource = GetComponent<AudioSource>();
}
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
{
PlaySound();
}
}
void PlaySound()
{
soundSource.PlayOneShot(soundClip); //播放声音片段
}
}
```
在这个例子中,我们首先声明一个名为soundClip的AudioClip变量,它将存储我们要播放的声音片段。然后,我们声明一个名为soundSource的AudioSource变量,用于播放声音。在Start()函数中,我们获取当前对象的AudioSource组件。在Update()函数中,我们检测是否按下了空格键,如果是,我们调用PlaySound()函数来播放声音片段。在PlaySound()函数中,我们使用PlayOneShot()方法来播放声音片段。它会自动管理声音的音量和音频输出以及播放长度。
阅读全文