将以下mfc代码打包成函数:CString hexString; for (i = 0; i < fplength; i++) { CString tempStr; tempStr.Format(_T("%02X "), fpBuff[i]); hexString += tempStr; } GetDlgItem(IDC_STATIC_RECVSHOW)->SetWindowText(hexString);并返回hexString的值
时间: 2024-01-21 18:03:57 浏览: 70
好的,我已经将代码封装成了一个函数,函数名称为 `HexToString`,具体实现如下:
```cpp
CString HexToString(BYTE* fpBuff, int fplength)
{
CString hexString;
for (int i = 0; i < fplength; i++)
{
CString tempStr;
tempStr.Format(_T("%02X "), fpBuff[i]);
hexString += tempStr;
}
return hexString;
}
```
这个函数接收两个参数,分别是 `fpBuff` 和 `fplength`,`fpBuff` 是一个指向字节数组的指针,`fplength` 是字节数组的长度。该函数的返回值类型为 `CString`,返回值即为转换后的十六进制字符串。你可以将这个函数放在你的 MFC 项目中,之后就可以直接调用该函数,如下:
```cpp
BYTE fpBuff[] = {0x12, 0x34, 0x56, 0x78};
int fplength = sizeof(fpBuff) / sizeof(BYTE);
CString hexString = HexToString(fpBuff, fplength);
GetDlgItem(IDC_STATIC_RECVSHOW)->SetWindowText(hexString);
```
其中,`fpBuff` 是一个字节数组,`fplength` 是字节数组的长度。在调用 `HexToString` 函数时,将这两个参数传递给函数即可。函数返回的十六进制字符串可以通过 `SetWindowText` 方法设置到 UI 中。
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