对该段代码进行详细介绍CString CAnalyzeDlg::GetStepInfo(int iStep, const vector<int> & Status, const vector<char> & Symbol, CString sInput, Pair Action, int Goto) { CString rtn; rtn.Format("<tr><td nowrap>&nbsp;&nbsp;%d&nbsp;&nbsp;</td>\n",iStep); CString t2 = ""; CString t; int nCount = 0; for (int i = 0; i < Status.size(); i++) { if (nCount % 2) t.Format("%d", Status[i]); else t.Format("<u>%d</U>", Status[i]); t2 += t; nCount++; } rtn = rtn + "<td nowrap>&nbsp;&nbsp;" + t2 + "&nbsp;&nbsp;</td>\n<td nowrap>&nbsp;&nbsp;"; t2 = ""; for(i = 0; i < Symbol.size(); i++) { t.Format("%c", Symbol[i]); t2 += t; } rtn = rtn + t2 + "&nbsp;&nbsp;</td>\n"; rtn = rtn + "<td nowrap>&nbsp;&nbsp;" + sInput + "&nbsp;&nbsp;</td>\n"; if (Action.one != 'a') t2.Format("%c<font size=\"1\">%d</font>", Action.one, Action.two); else t2 = "acc"; rtn = rtn + "<td nowrap>&nbsp;&nbsp;" + t2 + "&nbsp;&nbsp;</td>\n"; if (Goto == -1) rtn += "<td nowrap>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</td>\n"; else { t2.Format("<td nowrap>&nbsp;&nbsp;%d&nbsp;&nbsp;&nbsp;</td>\n", Goto); rtn += t2; } rtn += "</tr>\n"; return rtn; }

时间: 2023-06-26 09:04:57 浏览: 134
这是一个 MFC 对话框类 CAnalyzeDlg 的成员函数,用于获取分析表的某一步信息,并返回一个 CString 对象。 参数列表中: - iStep 表示步骤号; - Status 是一个整型向量,表示状态集合; - Symbol 是一个字符向量,表示输入符号序列; - sInput 是一个 CString 对象,表示当前输入符号; - Action 是一个 Pair 对象,表示分析动作; - Goto 表示转移状态号。 函数返回的 CString 对象包含了 HTML 的表格行数据,格式如下: ``` <tr> <td nowrap>&nbsp;&nbsp;步骤号&nbsp;&nbsp;</td> <td nowrap>&nbsp;&nbsp;状态集合&nbsp;&nbsp;</td> <td nowrap>&nbsp;&nbsp;输入符号序列&nbsp;&nbsp;</td> <td nowrap>&nbsp;&nbsp;当前输入符号&nbsp;&nbsp;</td> <td nowrap>&nbsp;&nbsp;分析动作&nbsp;&nbsp;</td> <td nowrap>&nbsp;&nbsp;转移状态号&nbsp;&nbsp;</td> </tr> ``` 其中,状态集合中的奇数项用 `<u>` 标签表示,输入符号序列和当前输入符号用空格隔开,分析动作中的 `a` 表示接受状态,`<font>` 标签用于设置字体大小。最后返回该字符串。
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CString CAnalyzeDlg::GetStepInfo(int iStep, const vector<int> & Status, const vector<char> & Symbol, CString sInput, Pair Action, int Goto) { CString rtn; rtn.Format("<tr><td nowrap>&nbsp;&nbsp;%d&nbsp;&nbsp;</td>\n",iStep); CString t2 = ""; CString t; int nCount = 0; for (int i = 0; i < Status.size(); i++) { if (nCount % 2) t.Format("%d", Status[i]); else t.Format("<u>%d</U>", Status[i]); t2 += t; nCount++; } rtn = rtn + "<td nowrap>&nbsp;&nbsp;" + t2 + "&nbsp;&nbsp;</td>\n<td nowrap>&nbsp;&nbsp;"; t2 = ""; for(i = 0; i < Symbol.size(); i++) { t.Format("%c", Symbol[i]); t2 += t; } rtn = rtn + t2 + "&nbsp;&nbsp;</td>\n"; rtn = rtn + "<td nowrap>&nbsp;&nbsp;" + sInput + "&nbsp;&nbsp;</td>\n"; if (Action.one != 'a') t2.Format("%c<font size=\"1\">%d</font>", Action.one, Action.two); else t2 = "acc"; rtn = rtn + "<td nowrap>&nbsp;&nbsp;" + t2 + "&nbsp;&nbsp;</td>\n"; if (Goto == -1) rtn += "<td nowrap>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</td>\n"; else { t2.Format("<td nowrap>&nbsp;&nbsp;%d&nbsp;&nbsp;&nbsp;</td>\n", Goto); rtn += t2; } rtn += "</tr>\n"; return rtn; }代码超详细介绍

这段代码是在 CAnalyzeDlg 类中定义的 GetStepInfo 函数,主要用于生成语法分析器的分析表。函数接受五个参数: 1. iStep:当前步骤的编号。 2. Status:当前状态。 3. Symbol:当前输入符号。 4. sInput:剩余输入串。 5. Action:当前动作。 6. Goto:下一个状态。 函数返回一个 CString 类型的字符串,其中包含了当前步骤的信息,用于在界面上显示。 具体实现: 1. 创建 rtn 变量,用于存储函数返回结果。 2. 使用 Format 函数将当前步骤编号添加到 rtn 字符串中。 3. 创建 t2 变量,用于存储当前状态的 HTML 格式字符串。 4. 遍历 Status 数组,根据当前数组索引的奇偶性,将当前状态以不同的格式添加到 t2 变量中。 5. 将 t2 字符串添加到 rtn 字符串中。 6. 创建 t 变量,用于存储当前输入符号的 HTML 格式字符串。 7. 遍历 Symbol 数组,将每个输入符号以单个字符的形式添加到 t 变量中。 8. 将 t 变量添加到 rtn 字符串中。 9. 将剩余输入串 sInput 添加到 rtn 字符串中。 10. 如果当前动作不是接受动作,则将当前动作以 HTML 格式字符串的形式添加到 t2 变量中;否则将字符串 "acc" 添加到 t2 变量中。 11. 将 t2 变量添加到 rtn 字符串中。 12. 如果下一个状态是 -1,则在 rtn 字符串中添加空格;否则将下一个状态以 HTML 格式字符串的形式添加到 rtn 字符串中。 13. 在 rtn 字符串末尾添加 HTML 标签,返回 rtn 字符串。 总之,这段代码是用于生成语法分析表的 HTML 格式字符串,方便在用户界面上展示。

class CAnalyzeDlg : public CResizingDialog { // Construction public: CString GetStepInfo(int iStep, const vector <int> & Status, const vector <char> & Symbol, CString sInput, Pair Action, int Goto); CAnalyzeDlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor ~CAnalyzeDlg(); void SetGrammar(const Grammar & g); // Dialog Data //{{AFX_DATA(CAnalyzeDlg) enum { IDD = IDD_DIALOG2 }; CEdit m_edit1; CExplorer1 m_web; CString m_input; //}}AFX_DATA // Overrides // ClassWizard generated virtual function overrides //{{AFX_VIRTUAL(CAnalyzeDlg) protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support //}}AFX_VIRTUAL // Implementation protected: Grammar m_g; CTreeDlg * m_pTree; string m_strTempFilename; // Generated message map functions //{{AFX_MSG(CAnalyzeDlg) virtual void OnOK(); virtual void OnCancel(); afx_msg void OnButton1(); virtual BOOL OnInitDialog(); afx_msg void OnButton2(); afx_msg void OnActivate(UINT nState, CWnd* pWndOther, BOOL bMinimized); //}}AFX_MSG DECLARE_MESSAGE_MAP() private: void MakeTree(); stack <int> TreeStack; };代码详细介绍

这是一个 MFC 对话框类 CAnalyzeDlg,继承自 CResizingDialog。其中包含了以下成员函数: - GetStepInfo:根据当前分析步骤的状态、符号、输入、动作以及 Goto 表信息,构造一个分析步骤的信息字符串。 - SetGrammar:设置语法规则。 - OnOK、OnCancel:处理对话框的 OK 和 Cancel 按钮消息。 - OnInitDialog:初始化对话框。 - OnButton1、OnButton2:处理对话框中的两个按钮消息。 - OnActivate:处理对话框激活消息。 此外,该类还包含了以下成员变量: - m_g:语法规则。 - m_pTree:指向语法分析树对话框的指针。 - m_strTempFilename:临时文件名。 - TreeStack:用于构造语法分析树的栈。
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