求一个3x3的整形矩阵边缘的元素之和 C语言
时间: 2023-08-31 19:20:29 浏览: 46
以下是一个求解3x3整型矩阵边缘元素之和的C语言代码实现:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int matrix[3][3];
int i, j, edge_sum = 0;
for (i = 0; i < 3; i++) {
for (j = 0; j < 3; j++) {
scanf("%d", &matrix[i][j]); // 输入矩阵
}
}
edge_sum = matrix[0][0] + matrix[0][1] + matrix[0][2] + matrix[1][0] + matrix[1][2] + matrix[2][0] + matrix[2][1] + matrix[2][2];
printf("The sum of edge elements is %d\n", edge_sum);
return 0;
}
```
你可以将这段代码复制到C语言编译器中运行,也可以直接在这里运行。
相关问题
用C语言求一个3x3的整形矩阵边缘的元素之和
可以使用二维数组来表示这个矩阵,并且通过循环来计算边缘的元素之和。具体实现可以参考以下代码:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
// 定义一个3x3的整型矩阵
int matrix[3][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}};
// 计算边缘元素之和
int edge_sum = matrix[0][0] + matrix[0][1] + matrix[0][2] + matrix[1][0] + matrix[1][2] + matrix[2][0] + matrix[2][1] + matrix[2][2];
// 输出结果
printf("边缘元素之和为:%d\n", edge_sum);
return 0;
}
```
输出结果为:
```
边缘元素之和为:36
```
其中,matrix[i][j] 表示矩阵中第 i 行第 j 列的元素。
求一个3x3的整形矩阵边缘的元素之和C++
可以使用如下的C++代码来求一个3x3的整形矩阵边缘的元素之和:
```c++
int matrix[3][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}};
int edge_sum = matrix[0][0] + matrix[0][1] + matrix[0][2] + matrix[1][0] + matrix[1][2] + matrix[2][0] + matrix[2][1] + matrix[2][2];
cout << "边缘的元素之和为:" << edge_sum << endl;
```
其中,matrix[i][j] 表示矩阵中第 i 行第 j 列的元素。