image.getimage().getscaledinstance(30,30,whatever);
时间: 2024-03-19 11:39:52 浏览: 10
这是Java中对图片进行缩放的代码,其中image是一个Image对象。getscaledinstance()方法将该图片缩放到指定的大小,第一个参数是缩放后的宽度,第二个参数是缩放后的高度,第三个参数是缩放模式,可以是Image.SCALE_DEFAULT、Image.SCALE_FAST、Image.SCALE_SMOOTH、Image.SCALE_REPLICATE或Image.SCALE_AREA_AVERAGING。这个方法返回一个新的Image对象,可以用来显示或保存缩放后的图片。
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用反射功能优化这段代码:public static Image upImg = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("img/up.png"); public static Image downImg = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("img/down.png"); public static Image leftImg = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("img/left.png"); public static Image rightImg = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("img/right.png"); //蛇身 public static Image bodyImg = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("img/body.png"); //食物 public static Image foodImg = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("img/food.png");
可以使用反射来优化这段代码,使其更加简洁。可以使用一个数组来存储所有的图片路径,然后使用反射动态地获取这些图片。具体实现如下:
```
public static Image[] images = new Image[6];
static {
String[] imagePaths = {"img/up.png", "img/down.png", "img/left.png", "img/right.png", "img/body.png", "img/food.png"};
for (int i = 0; i < imagePaths.length; i++) {
images[i] = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(imagePaths[i]);
}
}
```
这样就可以使用 images[0]、images[1]、images[2]、images[3]、images[4]、images[5] 来分别获取对应的图片了。
public class GameUtils { //蛇头 public static Image upImg=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("src\\com\\hh\\img\\up.png"); public static Image downImg=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("src\\com\\hh\\img\\down.png"); public static Image leftImg=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("src\\com\\hh\\img\\left.png"); public static Image rightImg=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("src\\com\\hh\\img\\right.png"); //蛇身 public static Image bodyImg=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("src\\com\\hh\\img\\body.png"); //食物 public static Image foodImg=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("src\\com\\hh\\img\\food.png"); }用反射方法改写这段代码
可以使用反射方法来改写这段代码,以下是改写后的代码:
```
public class GameUtils {
//蛇头
public static Image upImg;
public static Image downImg;
public static Image leftImg;
public static Image rightImg;
//蛇身
public static Image bodyImg;
//食物
public static Image foodImg;
static {
try {
Class clazz = Class.forName("com.hh.img.GameUtils");
upImg = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(clazz.getResource("up.png"));
downImg = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(clazz.getResource("down.png"));
leftImg = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(clazz.getResource("left.png"));
rightImg = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(clazz.getResource("right.png"));
bodyImg = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(clazz.getResource("body.png"));
foodImg = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(clazz.getResource("food.png"));
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
```
使用反射方法可以避免使用硬编码的路径,而是通过类加载器来获取资源文件的路径。同时,这种方法也可以避免在不同的操作系统上出现路径格式不一致的问题。