public class FXTest4 extends Application{ public static void main(String[] args) { launch(args); } @Override public void start(Stage primaryStage){ Circle circle=new Circle(100,Color.WHITE); circle.setStroke(Color.BLACK); circle.relocate(40, 40); circle.setOnMouseClicked(e->{ circle.setFill(Color.BLUE); }); circle.setOnMouseReleased(e->{ circle.setFill(Color.RED); }); Pane root=new Pane(); root.getChildren().add(circle); Scene scene=new Scene(root,300,300); primaryStage.setTitle("鼠标事件"); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); } }为什么颜色改变很长
时间: 2024-03-08 17:45:37 浏览: 26
如果你指的是 `setFill()` 方法的执行时间较长,可能是因为这个方法会触发 JavaFX 应用程序的重新渲染。当你调用 `setFill()` 方法改变圆的颜色时,JavaFX 会重新绘制整个场景,包括圆和其他的UI元素。因此,如果你的场景中包含了大量的UI元素,那么这个过程可能会比较耗时。
另外,如果你的计算机性能较低,那么绘制过程可能会更加缓慢。你可以尝试使用一些性能分析工具来确定具体的原因,以便进一步优化你的代码和系统配置。
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package javafx; import javafx.application.Application; import javafx.scene.control.Button; import javafx.stage.Stage; public abstract class FXTest1 extends Application { @Override public void start(Stage primaryStage) throws Exception { Button btn = new Button(); btn.setText("Click me"); } public static void main(String[] args) { Application.launch(args); } }
这个代码似乎没有问题。但是,需要注意的是,FXTest1 是一个抽象类,如果没有在子类中实现抽象方法,那么子类也不能实例化。如果你想要使用 FXTest1,你需要创建一个子类,并且在子类中实现 FXTest1 中的抽象方法。例如:
```
package javafx;
public class MyFXTest extends FXTest1 {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
super.start(primaryStage);
}
}
```
然后,你可以运行 MyFXTest 类的 main 方法来启动 JavaFX 应用程序。
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.layout.Pane; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.Circle; import javafx.stage.Stage; public class FXTest4 extends Application{ public static void main(String[] args) { launch(args); } @Override public void start(Stage primaryStage){ Circle circle=new Circle(100,Color.WHITE); circle.setStroke(Color.BLACK); circle.relocate(40, 40); circle.setOnMouseClicked(e->{ circle.setFill(Color.BLUE); }); circle.setOnMouseReleased(e->{ circle.setFill(Color.RED); }); Pane root=new Pane(); root.getChildren().add(circle); Scene scene=new Scene(root,300,300); primaryStage.setTitle("鼠标事件"); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); } }
这是一个使用JavaFX库实现的简单程序,主要实现了一个圆形对象的创建,并且设置了鼠标点击和释放事件的监听器。当圆形被点击时,它的颜色会变成蓝色;当鼠标释放时,它的颜色会变成红色。整个程序界面的大小为300x300像素。
需要注意的是,这段代码必须在JavaFX应用程序线程中运行,所以必须继承Application类并实现start()方法。在main()方法中,使用launch()方法启动应用程序。
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